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这款大学AR旅游体验可让你沉浸式探索校园,便于学生...

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领先的沉浸式技术公司YouVisit已经推出了适用于大学旅游的增强现实(AR)应用程序Campus ...

Looxid通过脑电波测量来扩展VR应用

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韩国的Looxid实验室尝试通过脑电波测量来扩展VR技术应用。脑电波设备Looxid Link有九个...

《时代》用增强现实革新印刷杂志,比尔·盖茨编辑AR...

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在平板电脑上阅读杂志是数字时代带给我们的一件事,但现在印刷读物已经找到了一种方式,希望能重新赢得我们...

Tiny Bull 发布VR游戏《Blind》GI...

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Tiny Bull 工作室发布了其VR新作《Blind》的几幅GIF图。这是一款叙事驱动的心理游戏,...

埃菲尔铁塔成动画人物,AR镜头将地标作为游戏对象

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将埃菲尔铁塔变成傻乎乎的动画人物,伸展到空中,吐出绚丽的彩虹;将纽约熨斗大厦改造成芝士意大利辣香肠披...

《血色凝视》:你的邻居中隐藏着间谍

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你的邻居都是普通人吗?《血色凝视(The Red Stare)》告诉你不是——他们中有人是间谍。 ...

这个《哈利波特》VR体验让你用声音施放魔法

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《拉文克劳公共休息室VR》(Ravenclaw Common Room VR)是一个基于《哈利波特》...

Ikonospace让艺术家自己创建个人VR展馆,...

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所有的艺术家都希望拥有由自己设计的个人展馆,但这对他们中的极大多数人来说只能是梦想。荷兰的Ikono...

《进击的巨人》改制VR游戏,可有四名玩家扮演利威尔...

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《进击的巨人》是十年来动漫领域最成功的作品之一,吸引了世界各地的大量观众。它描绘了这样一个世界:人类...

张晓非:混合现实才是未来的梦想

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247 科技 CEO 张晓非在以“遇·见全息视界,聚·达北美未来”为主题的全球化布局发布会上,演示了...

互动故事游戏的机制和结构

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我能做的只有射击? 在设计一款互动故事游戏时需要面临的一大挑战便是玩家代理。之前我们说过游戏是...

育碧聊天机器人Sam一年内回答了1000多万个游戏...

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一年前,法国视频游戏发行商育碧(Ubisoft)推出了一款名为Sam的聊天机器人,让玩家参与育碧俱乐...

埃里克·达内尔:互动不是停止叙事,让观众玩一会儿

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互动不是玩耍,这一点很重要。互动不是停止叙事,让观众玩一会儿。您正在做的事情可能很好玩,但它是融入故...

AI助手将是我们与AR应用交互的一种主要方式

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当Magic Leap首席执行官Rony Abovitz透露,他的公司将为其备受期待的增强现实(AR...

剧集形式更有益于VR叙事,Warrior9制作科幻...

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新加坡的 VR 内容公司 Warrior9 正在制作一部 VR 科幻动画系列影片,名叫《PhoenI...

现在可在Facebook空间分享Quill作品了

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Facebook的VR绘画和动画工具Quill新增了一个新的沉浸式途径来共享所创作的艺术作品。随着这...

互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域

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互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison)使用XR技术为自己居住的公寓创建了一个虚拟版本,...