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VR怎样才能吸引更多的女性投身其中?

越来越多的消费者热切地期待虚拟现实真正地成为主流,但也有一些人是不那么热心的,这部分人大多是女性。E...

在无限组合的游戏系统中展开多重可能性的叙事

《中土世界:魔多之影》自2014年10月发布以来深受玩家的喜爱和媒体的好评,有人说,当年因为有了《魔...

《特工艾默生》的独特之处是完全的主角视角

电影《特工艾默生》(Agent Emerson)的独特之处是完全的主角视角,并且是360度的,这将使...

《Manifest 99》主打剧情,玩家以视线推进...

游戏开发商Flight Scholl Studio发布了PSVR新作《Manifest 99》。该作...

英皇家学会:当前关于人工智能的叙事危害AI发展

当前关于人工智能的描述常常是科幻式的,这虽然这很有趣,但并没有真正告诉公众AI能做什么,不能做什么。...

互动故事的5个核心元素

过去几年,我越来越觉得,电子游戏的故事没有成为它本来应该成为的样子。关键问题不是出在文字、主题、角色...

联想与The Wild Immersion合作制作...

联想与珍妮·古道尔研究所支持的The Wild Immersion品牌合作制作野生大自然系列VR电影...

Epic收购Cubic Motion是虚拟人浪潮中...

虚拟人技术及其应用正在掀起一股浪潮,《堡垒之夜》的开发者Epic Games收购Cubic Moti...

《野生之地》制作人访谈:玩家必须自己解决问题来逐渐...

由 Nexon 旗下开发工作室 What! Studio 所开发的手机新作《野生之地:Durango...

互动动画数字图书有助于孩子更好地学习

一项新的研究表明,在让孩子们记住书中的内容方面,互动数字书籍比普通书籍有一些优势。动画,尤其是互动动...

Medium成首款支持多用户功能的VR艺术工具

Oculus的VR雕塑创作工具Medium更新到1.2版。在这个版本中,多个创作者可以在VR世界中通...

数字阅读与微故事兴起

当故事像音乐一样能在数字设备中像点菜那样购买,读者和作者还可以互动甚至共同创作,会发生什么事?乔治·...

西西弗斯会是机器人的宿命吗?

国外网友 Jason Allemann 用乐高制作了一个精巧的西西弗斯机器人。它不断推动着石头前行,...

Chris Crawford谈游戏与故事的交往史

Chris Crawford 说:“游戏与故事的交往史是颇为令人失望的,也能解释为什么我们深陷两难的...

艺术家“盗用”泰特艺术馆创建VR展览,探索艺术体验...

在世界知名的空间,比如标志性的泰特艺术馆的涡轮大厅,展示自己的作品,是很多艺术家的梦想。伦敦数字工作...

H·G·威尔斯科幻经典被制作成VR剧场体验

杰夫·韦恩的《世界大战:沉浸式体验》是对H·G··威尔斯经典科幻小说的音乐诠释。这个项目作为摇滚歌剧...

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