毕昂

毕昂

  • 《Manifest 99》开发者布兰登·欧登伯格与Ringling学院合作,创建了一种VR美术学士课程,以帮助学生学习开发商业化的VR体验。欧登伯格于1995年毕业于该学院,目前是该学院的董事会成员。有三位游戏艺术学生已与欧登伯格的工作室合作创建了一个VR游戏,并将在SXSW 2019上推出。

  • 来自Remember A Charity的最新研究表明,有超过一半的英国人希望使用AR来记录遗嘱,以准确解释他们的决定,从而避免引起纠纷。未来学家Ian Pearson博士预计,到2050年,AR将成为律师办公室的常规景点,使一项几乎跟不上新技术步伐的实践现代化。

  • 人工智能行业假装AI的所有重要问题都与伦理有关,于是联合起来资助众多研究AI伦理的倡议,希望从政治家和潜在监管机构那里获得好口碑,从而使社会忽视关于AI研发的法制建设。这是牛津大学新闻研究所对英国媒体如何报道人工智能进行的调查所得出一项结论。调查还发现一个很不正常的现象,即当前的AI报道基本由AI行业自身主导,媒体鲜有质疑的声音。

  • 毕昂 发布文章 3周, 3天前

    基于数字媒介的内容原创正日益繁荣,而纸质原生内容的数字化因利益问题至今仍在争执不休。近日,英国的作家协会便要求美国互联网档案馆停止向其旗下的开放图书馆的用户提供扫描书籍。互联网档案馆如何应对很令人感兴趣,因为这对行业发展至关重要。 2005 年,该作家协会曾对谷歌提起过诉讼。谷歌于 ...

  • 毕昂 发布文章 1个月, 1周前

    维基百科宣布与谷歌合作,将谷歌翻译整合到其已有四年历史的内容翻译工具中。维基媒体基金会昨天在其博客中表示,整合意味着维基百科的翻译不但更快、更准确,还将新增对 15 种语言翻译的支持,从而将支持翻译的语言扩展到至 121 种。 多年来,维基百科一直致力于支持更多语言,但进展缓慢,部分原...

  • 毕昂 发布文章 1个月, 3周前

    娱乐媒体行业在 2019 年将如何发展?数字技术在新的一年将如何塑造娱乐媒体?数字媒体研究者 Peter Csathy 认为,科技驱动的媒体公司将利用所拥有的技术和数据优势,实现蓬勃发展,并日益主导娱乐界。“他们将利用人工智能及其语音助手、机器学习进一步渗透到我们的生活中,愈益深刻地影响我们的媒体...

  • 毕昂 发布文章 1个月, 3周前

    由于智能手机的普及,有声读物多年来一直是出版业的一个热门领域。2018 年,在西方国家,分销渠道开始迎头赶上:谷歌、沃尔玛和 Instaread 都已开始销售有声读物,Kobo 也紧随其后。中介机构也在让有声读物的发行变得更容易,比如 Findaway Voice,它将自行出版的有声读物引入 Apple Books,并收取 ...

  • 毕昂 发布文章 2个月前

    我们经常与创作者和围绕他们创立的企业进行交流:艺术家、音乐家、制作人、电影制作人、企业家、工作室、唱片公司。在几乎每一个案例中,内容创建者都是希望在他们的站点上部署一些新奇的技术,因为“这将推动流量”。 不,不,不,我们会说。驱动流量的是内容。而他们看着我们就像我们刚从树上掉下来...

  • 毕昂 发布文章 2个月, 2周前

    《网络谜踪》(Searching)是一部互动性的影片,其独到之处是将游戏机制巧妙地融入到了电影中。为了获得灵感,编剧兼制片人赛弗·奥哈尼安(Sev Ohanian)和编剧兼导演阿尼什·查甘蒂(Aneesh Chaganty)玩了很多游戏,如 Fullbright 的《到家》(Gone Home)、Quantic Dream 的《暴雨》(Heavy Rain...

  • 毕昂 发布文章 2个月, 3周前

    语言保留民族的历史、习俗、传统、记忆、独特的思维方式、意义和表达方式,也被用来建设未来。然而,一些少数民族的语言正以惊人的速度灭绝。一种语言的灭绝意味着一个世界的消亡。为此,语言研究者们开始转向人工智能,希望利用这一新技术来拯救这些濒危的语言。 澳大利亚 ARC 语言动力学卓越中心(...

  • 毕昂 发布文章 3个月前

    “VR 的杀手级应用在哪里?”这个问题经常出现在相关媒体的文章和问答中。需要一款应用程序来推动 VR 进入主流的想法不断浮现,但 VR 真的需要它来实现蓬勃发展吗? 《连线》杂志在关于“消费电子展 2018”(CES 2018)的报道中说,VR 仍然缺乏那种引人入胜的作品,无法推动数以百万计的零售系统发展。VR ...

  • 毕昂 发布文章 3个月, 1周前

    迪士尼研究员卡尔·威利斯(Karl Willis)在 2011 年提出了“移动光束”(MotionBeam)的概念,它可以让用户通过手持投影仪产生的数字光束进行 AR 交互。迪斯尼最近发表的一份报告介绍他们最新的研发成果:将威利斯的“移动光束”作为 AR 机制的一个新扩展来操纵虚拟人物,从而为互动 AR 体验带来了一种新玩...

  • 毕昂 发布文章 3个月, 2周前

    博物类 VR 体验以沉浸式环境和互动知识媒介的结合而深受欢迎,《Hold the World》(2018)是此类体验中最新也很独特的一部。在其中,你将来到伦敦的自然历史博物馆,与著名的博物学家戴维·阿滕伯勒(David Attenborough)面对面交流,他会向你展现许多动物的起源和演变,包括三叶虫和跳蚤。 在该体验中...

  • 毕昂 发布文章 3个月, 3周前

    增强现实(AR)技术能使物理世界变得更丰富、魔幻和有趣,那么将其用来装饰和增强我们的生活和工作空间便是一件顺理成章而又很吸引人的事情。硅谷一座名为“十字路口”(The Crossroads)的办公大楼最近的一次结构改造为此提供了值得借鉴的案例:利用虚幻引擎的强大功能以及 86 英寸高清 4K 的垂直 LC...

  • 毕昂 发布文章 6个月前

    Oculus 创造者实验室刚刚在 Oculus Store 推出了三部以挑战社会偏见为主题的 VR 电影。这三部作品是《遇见怪物》(Meeting a Monster)、《我们还在这里》(We’re Still Here)和《她靠自己的翅膀飞翔》(She Flies By Her Own Wings),后两部属于《真实的我们》系列(Authentically Us series)。...

  • 毕昂 发布文章 6个月, 1周前

    人工智能正在改变我们的社会,基于这一技术的性爱机器人也将逐步进入我们的生活。不少学者对性爱机器人对婚姻这一社会的基本组织所可能带来的颠覆性表示担忧,但经济学家玛瑞娜·阿德布里(Marina Adshade)认为,这一新兴技术将使婚姻结合会变得更好。婚姻伴随着技术的发展而演变,比如避孕技术为夫...

  • 毕昂 发布文章 6个月, 1周前

    《亚马逊急流》(Amazon Rapids)是一个聊天小说应用,它以文本消息对话的形式来呈现故事,以鼓励孩子们阅读。现在这个应用已经免费,而以前每月需付 2.99 美元的订阅费,才能无限制地访问其故事集。 《亚马逊急流》最初于 2016 年 11 月推出,旨在利用孩子们对 Hooked、Yarn 和 Tap 等聊天小说应用...

  • 毕昂 发布引语 6个月, 1周前

    要实现计算机在扩大人类认知方面的目标,得让它们有一种与我们互动的方式,以激发我们的想象力和创造思想的能力。这将反过来要求我们采用让人类感觉更自然的机制——更符合我们人类自然交流的方式。

  • 毕昂 发布文章 6个月, 1周前

    数字自我表达在过去的几十年里发展迅速,游戏和像《第二人生》这类奇妙的社交网络是主要的推动力。“化身”的概念已经从《Ultima》玩家的角色符号转变为用户的“数字分身”。 我们所选择或创造、定制的精灵往往会反映出我们是谁或想要成为什么样的人,无论是作为理想自我的投射,还是作为自我感觉的实验...

  • 毕昂 发布文章 6个月, 2周前

    机器人是一个自动化的软件程序。除了这个基本的特征之外,机器人千差万别。他们能在聊天室与人讨论,搜集信息,还能在网站上提供客户服务。他们也在社交媒体上扮演真实的人,在那里他们可能会制造严重的恶作剧。正是最后这种能力,使机器人成为我们通用语言的一部分。 美国国会和加州目前都在考虑立...

  • 读取更多