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  • 小即 发布文章 3周, 4天前

    社交媒体和整个网络正变得越来越视觉化。现在,我们更多的已不是通过语言来分享我们周围的世界,而是让别人通过我们自己的眼睛以图像、音频剪辑和视频的形式看到它。这个视觉丰富的世界为人们提供了前所未有的机会来体验世界各地的生活,通过参与者的视角来见证重大事件的发生。与此同时,随着网络...

  • 小即 发布文章 1个月, 1周前

    非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子游戏媒体的未来。这里,我们简单讨论下非线性互动叙事的概念和实现模式。 互动叙事就像是魔法石 非线性互动叙事就像是魔法石:每个人都在谈论它,每个人都想要得到它,但至今还没有人找到它。 让我们从定义开始:什么是非线性互动叙事? 很简单...

  • 小即 发布文章 5个月, 1周前

    在技术世界,融合是合乎逻辑的步骤。我们曾经需要寻呼机、手机、摄像机、相机、掌上游戏机、GPS 追踪设备和随身听,来完成智能手机的工作。今天,技术为了更好的效果已将它们合并在了一起。 在当前的创新中,有两种技术已经脱颖而出——虚拟现实(VR)和人工智能(AI)。前者旨在创造替代的现实,后者...

  • 小即 发布引语 5个月, 2周前

    内容消费和创作技术会随着时间的推移而发生变化,但故事始终是王道。沉浸式内容,无论是在手机或计算机屏幕上显示,还是在头戴式显示器内呈现,带来的都是故事叙述方式的创新。

  • 小即 发布文章 5个月, 3周前

    如果你曾经在谷歌上搜索过名人、著名的地标或产品,那么你很可能会遇到一些信息框,这些信息框通常位于搜索结果页面的右侧。它们充满了来自谷歌知识图谱的信息,这是一个实体数据库,用来增强网络上的搜索结果,以及像 Google Home 这样的智能语音。大部分的知识图谱都是来自人类团队的众包,他们梳...

  • 小即 发布文章 6个月前

    当 Magic Leap 首席执行官 Rony Abovitz 透露,他的公司将为其备受期待的增强现实(AR)头显 Magic Leap One 添加两名 AI 助手时,一些媒体的反应是:Magic Leap 要利用人工智能来为它的产品增加噱头。 人工智能目前正处于炒作的热潮中,许多公司夸大它的能力,从而对他们的产品和服务进行宣传,并...

  • 小即 发布文章 6个月, 1周前

    虚拟现实被认为是社交网络的未来。在Facebook 空间增加 VR 功能后,一些垂直性的社交媒体也已开始加速向 VR 拓展,IMVU 收购 StayUp 是其中的一个例子——将 IMVU 用户生成内容与 StayUp 的沉浸式通信技术在 VR 中融为一体。 IMVU 是一家基于用户生成和分享内容的社交媒体,一直致力于以更好的方式传...

  • 小即 发布文章 6个月, 2周前

    如何在有限的空间内提供房间规模的体验,是基于位置的 VR 中心面临的一大挑战。数字制作公司 Inowize 新发布的产品 VR Quest Arena 提供了一种解决方案。 作为基于位置的 VR 系统,VR Quest Arena 提供三种类型的 VR 体验——单人、多人和多人 PvP。为了规避空间的限制,VR Quest Arena 利用了一个类...

  • Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 称 AR 是“VR 的超集”。这意味着,随着 VR 的增长,它将成为 AR。这个说法很成问题。VR 带来的是一个完全沉浸的虚拟世界。在真实的公园上叠加卡通龙或在桌面上创建 Minecraft 地图并不能提供与访问 VR 世界相同的体验,AR 有自身的潜力,但不是 VR 的目的地。

  • 当排版的界面是 VR、MR 和 AR 的世界,排版应该何为?专门从事媒体和视觉文化写作的作家安吉拉·里埃斯在《虚拟现实中的印刷术:新的前沿》一文对此进行了探讨,并提出了他的希望:让 VR 成为将文化重新引入文字和深度思考的方式。他说,战胜新形式提出的强大的排版挑战,这一满足包含着对社会目标的追求,因为“文字让我们连接在一起”。

  • 牛津大学的计算机教授 Daniel Kroening 创立的公司 Diffblue 正在研究制造 AI 程序员,希望未来可以运用 AI 自动进行编程。Diffblue 的成果将为互动叙事带来令人鼓舞的前景,因为真正的互动叙事是用户的叙事,而用户的叙事需要互动故事世界具有更多甚至无穷的可能性,会编程的 AI 无疑将能够为实现这一可能性提供支撑。

  • 小即 发布文章 6个月, 3周前

    AR在导航上的应用充满想象的空间,谷歌和苹果都在为此发力。日本企业Telecom Square率先推出了一款完整的AR应用程序,名为PinnAR,非常适合难以阅读地图的用户,或者那些可能难以输入他们正在寻找的位置的用户。开发者的目标是让只懂母语的人也能方便地在全球自由旅行。 PinnAR提供三个主要功能。第...

  • 华尔街日报的一篇文章披露了提供基于电子邮件服务的公司如何扫描数百万Gmail用户的邮箱。这本身并不是秘密,他们的服务协议明确表示需要访问你的电子邮件,以便AI算法为你提供智能功能。他们没有告知的是,在某些情况下,他们的员工也会阅读你的电子邮件,因为AI无法完全兑现承诺,需要人来帮助它。

  • 小即 发布文章 7个月前

    迪士尼动画工作室,《美人鱼》(1989)、《狮子王》(1994)和《莫阿娜》Moana(2016)等大片的制作者,将于下月在 SIGGRAPH 大会上推出其首部 VR 动画短片《Cycles》。该片讲述一个为生活打拼的家庭的故事,试图运用沉浸式互动技术来激发观众与故事之间建立深层的情感连接。 杰夫·吉布森(Jeff Gip...

  • 小即 发布文章 7个月, 3周前

    哲学家丹尼尔·钱德勒在谈到叙事和意义上说:“神话帮助人们理解他们所生活的世界。“这种理解世界的想法意味着神话被个人的感官和他们的感受所过滤。神话是解释的,它是符号学的载体,初始能指(神话)会形成多重所指(解释)。解释的值并不总是等于原始故事的值。 神话是一种具有多重含义的象征性叙...

  • 小即 发布图集 7个月, 3周前

    IMEX Media 将节奏游戏视为需要创新和变革的类型,《Riff VR》是这一想法的结果。这是一个新型的基于节奏的 VR 音乐体验,为玩家带来的是探索和享受成为摇滚传奇的旅程。

  • 小即 发布图集 7个月, 3周前

    虚拟望远镜(Virtual telescope)让你获取头顶的星空,并在虚拟现实中访问其他行星。现在,天文学几乎每天都有新的发现——新的恒星、系外行星和星系,虚拟望远镜可以为你提供对宇宙的更有想象力的观察。

  • 小即 发布引语 8个月前

    VR 和 AR 是人类体验的反映,因此任何沉浸式体验的设计框架都应该描述我们意识体验的各个方面。我发现,东方哲学、中国哲学、自然哲学和密宗哲学都有很好的方法来描述人类经验的定性方面,通过具体的比喻,可以适应整体的体验设计框架。

  • 小即 发布文章 8个月, 2周前

    Matthew Celia 是一个有创造力的梦想家,在技术和电影制作方面有超过 10 年的经验。他将自己的诀窍融合在了 VR 内容制作的各个领域,创作出引人入胜的电影故事。他的作品放大了沉浸式内容对 GoPro、派拉蒙影业、美国广播公司、谷歌、Soma 时尚网络、Dr. Phil 等顶级品牌的影响。 Celia 在查普曼大学...

  • 小即 发布文章 8个月, 3周前

    Psychic VR 实验室设立“2018 新视野奖”(NEWVIEW AWARDS 2018),用于发现时尚、文化和艺术领域的优秀 VR 内容。该奖项旨在鼓励新的表达、文化和生活方式,主题是“设计你的超级体验”,奖池超过 35,000 美元。 2018 新视野奖面向全球征集参评内容,截止时间为 2018 年 7 月 31 日。40 部入围作品将于...

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