体验过 VR 作品《墙中狼》(Wolves in the Walls)的观众,一定会对与故事的主角露西的互动而念念不忘。现在,这个小女孩已走出那个故事,成为 VR 平台《夜晚低语》(Whispers in the Night)的人物,在一个更广阔的虚拟世界中与人们互动。《夜晚低语》将是一个有自我意识的媒体。
《夜晚低语》由《...
增强现实(AR)正在市场上站稳脚跟。目前移动 AR 市场的用户已达到 10 亿,早期采用的企业已经通过了试验性的修补,并进入了主流实施阶段,明年它们的业务范围将会继续扩大。去年推出的移动 AR 平台 ARKit 和 ARCore 无疑为 AR 的大规模普及奠定了一定基础,但这还远远不够,因为要实现 AR 更大的构...
科幻不仅是现实的隐喻,也可能是现实的某种程度的预演,比如《阿凡达》中的实体化身和《银翼杀手 2049》中的全息女友。这样说虽然有点夸张,但也不是没影子的事。科技初创公司 Artie 便正在结合 AI 和 AR 技术,帮助用户创建 3D 情感智能化身和智能伴侣,并让其进入增强现实中,实时与人互动、交流...
在互动叙事中,相比游戏,视觉小说更多地倾向于社会推理和自我探索。《地球是个比我更好的人》(the earth is a better person than me)是一个较新的例子。在这部作品中,我们将跟随年轻女人德尔菲娜逃离日常生活,进入一座森林,在大自然中对生命、性和自我进行追问。对自然的观照是其叙事的起点...
在物理世界覆盖着交互式数字内容是增强现实(AR)的基本形态。随着 AR 的发展,一些权利和权限问题也来到我们面前,比如,在别人的领地、财物上放置 AR 对象,是否构成侵权?如果有人通过 AR 来破坏我们的财产怎么办?多个 AR 对象在同一位置发生冲突如何解决?XR 和空间技术研究者乔·博伊尔(Joe B...