媒体也将有自我意识,《夜晚低语》构建更深刻的互动

体验过 VR 作品《墙中狼》(Wolves in the Walls)的观众,一定会对与故事的主角露西的互动而念念不忘。现在,这个小女孩已走出那个故事,成为 VR 平台《夜晚低语》(Whispers in the Night)的人物,在一个更广阔的虚拟世界中与人们互动。《夜晚低语》将是一个有自我意识的媒体。

《夜晚低语》由《墙中狼》制作者 Fable 开发。Fable 的前身是已关闭的 Oculus Story 工作室,一直致力于在虚拟现实中讲故事,发布过的 VR 作品有《迷失》、《亨利》《亲爱的安吉利卡》等。《墙中狼》是他们的一部巅峰之作。该工作室认为,创造像路西这样的 AI 驱动的虚拟人物,将是 VR 内容制作的趋势。

在《夜晚低语》中,路西不但能够通过自然语言处理与观众交谈,还能跟踪你的动作,赠送和接收物品,最重要的是记住你是谁,并根据你的行为作出适当的反应。

Fable 介绍说:“《夜晚低语》会将你带入一段记忆,在这段记忆中,你和 8 岁的露西通过对话分享了一个情感相通的时刻。它是一系列相互交织的章节的一部分。随着露西分享她的思想和想象力,观众将会与她一起成长,这在他们的个人交流中是独一无二的。”

《夜晚低语》创意总监杰西卡·萨马什(Jessica Shamash)将这一平台描述为一个寓教于乐的寓言故事世界。“它们是深刻的哲学性的,传递关于爱、友谊和做一个好人的教训。我们对待角色的方式就像在寓言故事中一样。” 他说,“我们很高兴能在《夜晚低语》中创造这样一个先例。”

Fable 共同创始人皮特·比灵顿(Pete Billington)表示,我们生活在“体验”时代,它取代了“事物”时代,而《夜晚低语》作为一个实验,将引领我们走向“独特”时代。“我们看到的未来是,媒体会意识到我们是谁,并适应性地创造出一些独特的东西。”他说。

Fable 将于今年夏天举办“虚拟存在”(Virtual Beings)活动,届时会有 200 名企业家、投资者、沉浸故事创作者和机器学习工程师参与。那时,《夜晚低语》 将正式亮相。【数字叙事 葡萄浆果】

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  1. […] Fable 工作室的前身是 Oculus Story,一直致力于用 VR 讲故事,已经发布的作品有《迷失》、《亨利》和《亲爱的安吉利卡》等。《墙中狼》是他们的一部巅峰之作。目前,该工作室正计划向虚拟生物企业转变,他们认为,创造像路西这样的 AI 驱动的虚拟人物,将是 VR 内容制作的趋势。 […]

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