登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 引语 克里斯·克劳福德 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 故事世界创作者必须动用特定的处理技巧来保持故事的完整性并且引导故事的发展过程……我们不能把思维局限于“玩家必须遵从我的剧情安排”,而应该把故事世界想象成一条水流缓慢的河,让水流推动玩家顺势前进,而不是把玩家拖着往前走。 BY 净之火 2017年9月10日 收藏 (0) 关闭请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章马文·明斯基:我们不再问“情感和想法到底是什么类型的事物”下一篇文章泰勒·威廉姆斯:VR有一个固有的存在危机,即“我是谁?” 发表评论 取消回复登录评论