Mike Bithell

让我们不要做让人哭的游戏。让我们做能让人感到孤独的游戏。或者我不该用“孤独”,因为我让托马斯独自一人,这过于自恋了。但是,我们能不能做一个游戏来激发作为局外人的感觉呢?我们可以做一个让你讨厌别人的游戏吗?我们可以在游戏中获得更多的深度,我们可以谈论和做更多的事情。

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