Yu-kai Chou

创作者应该把注意力放在游戏设计的最佳实践上,而不是试图让 VR 体验看起来尽可能逼真。用户是否有办法做出有意义的选择?用户能有什么选择来表达自己?是否有获得社会参与的竞争或合作方式?如果做得正确的话,虚拟现实就能在这个背景下发光……授权用户做出对自己来说有意义的选择,可以激励他们继续投资于您创建的虚拟世界。

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