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珍妮弗·海利戏剧反思欲望的虚拟现实“地狱”

在珍妮弗·海利(Jennifer Haley)的戏剧《地狱》(The Nether)的未来派的隐约奥...

一个用人工智能增强人类直觉的解决方案

“用人工智能增强人类直觉,可创造一个放大、丰富的世界。”人工智能研究员、NeoCortex Vent...

AI除非获得意识,否则不会有任何有价值的创意

马库斯·杜·索特伊(Marcus du Sautoy)是那种更关注问题而不是答案的科学作家。在他的书...

巧书携手雨果奖得主郝景芳一起“折叠历史”

近日,国内首个专注互动叙事创作的平台巧书携手雨果奖得主郝景芳共同发起了新项目“折叠历史”,邀请创作者...

探索故事来解开真相,而真相是一个观点问题

SquareXO 写道:这不是一个游戏。这不是电影。这是一个有许多缠绕线程的沉浸式剧场。探索故事来解...

微软AI模型UniLM 在摘要和语言生成上实现超越...

微软研究院的科学家们研究了一种统一语言模型(UniLM)的预训练方法,可以完成单向、序列到序列和双向...

让玩家在VR中创造和探索朦胧的梦幻世界

Siobhan Reddy,Media Molecule工作室的主任,有着深厚的创作背景,曾从事音乐...

远落后于VR,AR面临三大挑战:视场、分类、自适应...

由于苹果和谷歌AR追踪技术已经掌握在数以百万计的开发者和用户手中,市场对此产生了大量的关注和报道,而...

Baobab新作尝试“偏频”叙事语言,“情感照明”...

现在我们经常都会听到某某CG VR电影工作室是“VR中的皮克斯”,其中一个原因是因为皮克斯风格的几何...

Mirra推出沉浸式内容在线创作和发布平台

无需编写一行代码,几个小时就能创作出VR/AR/MR/3D等沉浸式互动内容,并与人分享或向客户展示。...

《亚利桑那阳光》开发者展示VR新作《After t...

在今年的国际电子娱乐博览会(E3)上,《亚利桑那阳光》(Arizona Sunshine)的开发者V...

“你必须使用它,你不会蠢到说不的”

彼得·杰克逊、史蒂夫·斯皮尔伯格、罗伯特·斯特罗姆伯格、道格·里曼、雷德利·斯科特……这些名声显赫的...

互动故事家罗伯·谢尔曼

25岁的罗伯·谢尔曼因《黑色法冠》而成为英国的第一位本土互动故事家。他将兰登书屋的这部旗舰作品改编成...

英国现实中心和Huckletree West合作共...

位于伦敦的英国现实中心自去年年底创立以来,一直是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)...

《999:小说》:回归的游戏和进化的小说

《999:小说》(999:Novel)是IOS平台上一部互动式视觉小说游戏,改编自NDS平台上的密室...

29th Street:以应用出版杂志

29th Street Publishing正悄悄革新杂志出版方式,以每次一个应用的方法出版杂志,为...

《符文:遗忘之路》:用符文施放魔法,可切换视角

玩过魔兽世界的玩家都会被各种科技树看傻,还有那些复杂的符文天赋,要是一不小心乱点一通,就等于该角色提...

《战争遗迹》提供虚拟现实的真切的战场体验

人们对战场上的士兵是怎样的感觉总是感到好奇,现在,VR作品《战争遗迹》(War Remains)将带...

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