VR等沉浸式媒介与电影等传统媒介在叙事形式上有怎样的区别?在叙事上,VR 会有哪些优势,能有哪些作为?Félix Lajeunesse 和 Paul Raphaël 及他们创建的工作室Felix&Paul在VR叙事上有探索和成果应该能够给我们一些启发。两位创作者认为,VR 是目前唯一允许观众与内容建立亲密关系的媒介。