游戏故事的创作与研究

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故事是游戏艺术不可或缺的元素。那么怎样创作游戏故事?什么样的故事能使游戏变得更出色?游戏中的故事的互动性如何设计?该系列汇聚的文章,从创作和研究的角度,就这些问题进行了较为深刻的探讨。

用故事来创造更好的游戏体验

因其互动性给叙事带来的新的可能性,游戏媒介已成为讲故事的一种颇有吸引力和前景的媒介。但是,电子游戏中...

个人故事或许能让独立游戏变得更出色

我很少在玩游戏的时候真正付出情感,除了在玩 Nina Freeman 的作品。 她在 Star...

交互性故事创作的3个问题

经过近18年的思考和创作交互性故事(也有许多其他题材),我终于在2月拿到英国 Teesside 大学...

如果游戏有剧透,还是游戏吗?

故事与游戏的联姻一直进行得不太顺利。这个问题的根源近乎是一个两难的困境——如果玩家的选择真的重要,那...

谈谈游戏中的讲故事机制

在听到故事这一词时,大多数人都会认为是一连串相连接的事件。例如:公主被绑架了;勇敢的骑士骑着马去拯救...

游戏故事的核心是情境而非情节

有个教授曾跟我说,如果想要创造一个可称得上是故事的故事,它就必须包含能受事件影响而改变的角色。故事必...

互动故事的5个核心元素

过去几年,我越来越觉得,电子游戏的故事没有成为它本来应该成为的样子。关键问题不是出在文字、主题、角色...

游戏中的故事叙述所面对的三个问题

如今电子游戏中的最佳故事在面对书籍、电影和戏剧中的故事时只能说是影子般的存在。为什么呢?游戏包含了巨...

如何创作出色的游戏故事

在本文中,我们将讨论为什么讲故事需要围绕着媒体的互动属性。让我们来学习如何识别优秀的游戏叙述,并理解...

游戏叙事的玩法及互动的可能性

众多游戏叙事的实践表明,对于游戏叙事存在的否定已经没有意义。但是,游戏叙事与传统叙事并不相同。本文就...