VR电影应如何叙事

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电影创作者如何讲述虚拟现实故事?观众在VR电影中将获得怎样的体验?本系列作为一类文章的汇集,聚焦VR技术在电影创作上的应用和研究。

爱德华·萨奇谈《墙中狼》和VR内容制作:我们需要持...

上个周末,Fable 工作室在圣丹斯电影节上展示了它最新虚拟现实(VR)体验《墙中狼》(Wolves...

《墙中狼》制作者:“她创造了你,把你带进了她的世界...

《墙中狼》(Wolves in the Walls)是一个通过VR来讲述的故事,从一个小女孩画你的眼...

约尼·布洛赫谈《那一刻》:我们试图让讲故事的人创造...

如果你就像我一样,当你想到“选择你自己的冒险”这句话时,你脑海里浮现的第一个形象是R.L.斯坦丁的系...

麦克唐纳谈《好奇心》制作:沉浸式内容的优势和难度在...

虽然Hulu以屡获殊荣的主流作品《女仆的故事》(The Handmaid’s Tale)而闻名,但这...
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《速度杀手VR》创作者谈幕后制作:我们就像虚拟现实...

汉尼拔即将上映的电影《速度杀手》(Speed Kills)的虚拟现实体验是有史以来最长的VR作品,超...

《那一刻》制作者谈互动电影创作:我们尝试和推广的是...

Eko 工作室专注于互动媒体创作,他们的开发平台免费向创作者开放。他们使用自己的工具,制作了诸多的互...

创作报告:互动在VR内容开发中的作用和实现方式

互动是VR内容的优势所在,是VR内容创作的关键所在。来自VR Intelligence和英国国际贸易...

《It: FLOAT》制作者谈打造VR电影大片的三...

人们对VR娱乐的热情,对于电影制作人或爱好者来说是个机会。但是,创作一部深受广大的粉丝喜爱的VR作品...

《三位一体》创作者约翰·汉密尔顿谈制作高质量VR系...

约翰·汉密尔顿(John Hamilton)有超过20年的电影制作和发行经验。凭借他在电视剧和电影创...

《史前VR》运用连续“欺骗”打消怀疑,体验既魔幻也...

澳大利亚的一个新体验通过木偶戏和虚拟现实将你传输到史前时代。这个在澳大利亚移动影像中心(ACMI)开...

卡梅隆:VR交互性是否可以创建一种新的艺术形式,我...

卡梅隆执导的《终结者2:审判日》3D版即将上映,而他在接受采访时表示他正在等待VR的交互性证明——证...

楼彦昕:我们的作品在于挖掘 VR 叙事的可能性

“我们的作品在于挖掘 VR 叙事的可能性,但在形式上又不仅限于动画。” Sandman Studi...

埃里克·达内尔:VR不是另一种电影,而是一种独特的...

如果你几年前提到埃里克·达内尔这个名字,大多数人会想到《马达加斯加》电影系列或延伸作品《马达加斯加的...

Felix阐述VR叙事新理念,新作《Miyubi》...

VR电影制作工作室Felix & Paul联合创始人Felix Lajeunesse在介绍他们的VR...

斯皮尔伯格:我们正陷入VR这个危险的媒介中

史蒂文·斯皮尔伯格说:“我认为我们正陷入VR这个危险的媒介中。” 他是在近日举行的圣地亚哥动漫...

诗意和杂技的融合!Felix&Paul发布360度...

太阳马戏团和Felix&Paul工作室于今天发布了双方合作的最新虚拟现实体验。借助Felix & P...

Baobab新作尝试“偏频”叙事语言,“情感照明”...

现在我们经常都会听到某某CG VR电影工作室是“VR中的皮克斯”,其中一个原因是因为皮克斯风格的几何...

《达利拉的礼物》让你通过互动来体验故事和感受乐趣

《达利拉的礼物》(Delila's Gift)是由Cabbibo创作的一部VR电影作品,现已在Ste...