标签: 互动叙事

这部视觉小说通过对自然的观照分层探索性与自我

在互动叙事中,相比游戏,视觉小说更多地倾向于社会推理和自我探索。《地球是个比我更好的人》(the e...

让你成为另一个人,《机器,另一个》带来“体验叙事”...

成为另一个人是什么感觉?通过另一个人的眼睛看到的世界是什么样的?这会帮助我们理解彼此吗?是否能让我们...

《Speak of the Devil》构建了一个...

VR恐怖体验《Speak of the Devil》现在已可用于Oculus Rift头显。该作为L...

VR互动作品《Oneirogen》让我们体验梦的象...

梦的黑暗世界启发了很多作品,包括虚构的和非虚构的,其中也有电子游戏。独立开发者Wolf&Bear的V...

加里·威塔谈游戏写作:给客户想要的厨房

加里·威塔(Gary Whitta)是一个多才多艺的人。他从事过出版和游戏新闻工作,担任过《PC G...

《佛罗伦斯》是如何表达恋爱中难以形容的感觉的?

“《佛罗伦斯》(Florence)就像是一幅完整的关系图,”Mountains创意总监Ken Won...

《血腥僵尸》开发者蜕变?VR新作《边境巡逻》让人想...

《血腥僵尸》(Bloody Zombies)的开发者nDreams正在开发一款新的VR游戏,名为《边...

“月球长城”打造新互动方式情感体验,艺术和文化是主...

神秘的意大利月球长城(Lunar Great Wall)工作室本周悄然现身,宣布正专注于新的互动方式...

诺德哈根是如何创造《彼处水如酒》的故事世界和叙事经...

《彼处水如酒》(Where the Water Tastes Like Wine)将我们带进美国的叙...

《AR 小红帽》用 ARKit 重述童话故事

Oniride 开发的移动应用《AR 小红帽》(AR Red Riding Hood)用苹果 ARK...

约尼·布洛赫谈《那一刻》:我们试图让讲故事的人创造...

如果你就像我一样,当你想到“选择你自己的冒险”这句话时,你脑海里浮现的第一个形象是R.L.斯坦丁的系...

《那一刻》制作者谈互动电影创作:我们尝试和推广的是...

Eko 工作室专注于互动媒体创作,他们的开发平台免费向创作者开放。他们使用自己的工具,制作了诸多的互...

HBO和导演史蒂文·索德伯格推出互动叙事应用《Mo...

HBO与艾美奖获奖电影制作人史蒂文·索德伯格及PodOp合作,创建了一个互动叙事应用程序,名为《Mo...

《隐形时间》的创作者谈这款VR作品的故事架构和叙事...

尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)死了,杀害他的凶手就在他的宅邸里,但要把他找出来不是件容易...

Netflix的互动故事叙述与Affectiva的...

从儿童节目《Puss in Book》开始,Netflix踏上了互动故事叙述的探索之旅;在这种故事中...

反应性内容:沉浸式叙事的未来

是什么造就了一个伟大的故事讲述者?讲故事的本质是什么?我们如何在沉浸式的叙事背景下讲述故事呢?这些应...

用全新方式讲述罪案故事,《隐形时间》或成VR叙事样...

对于西班牙的开发商Tequila来说,重新审视过去的项目来为它的首款虚拟现实游戏提供服务应是个不错的...

《隐形时间》赋予你控制时间的特权来探索故事的每一个...

互动戏剧能打破第四墙,消除观众和戏剧之间的界限。传统上,它是通过让观众参与来实现的,通常是一个晚宴上...

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