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乔·德沃经典游戏小说《独狼》被改编成AR体验

乔·德沃(Joe Dever)于1984年出版的奇幻RPG游戏小说《Lone Wolf》(独狼)被认...

“互动故事正在演变成一种独特的媒介”

“互动故事正演变成一种独特的媒介。”Endless Entertainment首席执行官Michae...

Netflix互动故事实验引发个性化娱乐内容制作热...

《黑镜:潘达斯奈基》引起的争议尚在进行中,但Netflix的互动故事实验已开始对内容创作产生影响。业...

我们或将迎来互动叙事的黄金时代

一度沉寂的互动故事正随着Netflix等平台和制作商对互动电影和小说的探索而回归。2017年,Net...

《你的故事是什么?》让用户用好莱坞作品重制自己的故...

当我们看电影和读小说的时候,我们总会为人物的命运担忧,因为不管有多少可能性,故事都只有一种走向,它是...

《一切都会好起来的》的黑色幽默和娜塔丽·莱哈德的自...

如果你正在经历焦虑、恐惧或情绪的低落,那我向你推荐《一切都会好起来的》(Everything Is ...

约尼·布洛赫谈《那一刻》:我们试图让讲故事的人创造...

如果你就像我一样,当你想到“选择你自己的冒险”这句话时,你脑海里浮现的第一个形象是R.L.斯坦丁的系...

《埋葬我,我的爱》是一部互动小说,构建叙利亚难民爱...

随着叙利亚战争的持续,创作者们试图通过受众广泛的游戏媒介来引起人们对难民问题更深切的关注。3D冒险游...

AR互动酷玩历险故事书《飞龙兄弟历险记》

《飞龙兄弟历险记》是一套集探险、猎奇、玩乐于一身的AR互动酷玩历险故事书,可以360°呈现故事发生的...

《Somnia》,一个VR媒介的以叙事为主调的互动...

《Somnia》是一部形式新颖的作品,一个 VR 媒介的以叙事为主调的互动故事。它将观众(玩家)视为...
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Penrose Studios VR短片《 The...

《 The Rose And I 》只有几分钟长, 但其制作十分华丽精美。这部作品并不是交互式的故事…

由《量子破碎》的叙事看电子游戏能够带来什么

对于《量子破碎》的评价,媒体和玩家都呈现出两极分化的趋势,予以肯定的会说:精彩极了,光是观赏“真人美...

互动故事游戏的机制和结构

我能做的只有射击? 在设计一款互动故事游戏时需要面临的一大挑战便是玩家代理。之前我们说过游戏是...

互动故事游戏设计的一些新概念

基于属性和性能的广义行为 一个我们不常使用但却能够作为世界模拟并变得更常见的概念便是基于对广义...

互动故事游戏路线结构的变量及其技术

超越简单的路线结构 就像我们之前提到的,在这一路线结构上许多游戏发生了改变,并且一些稀有的故事...

互动故事游戏的界限

虚幻的路线 让我们从一个有趣的思想运动开始,毕竟这便是我们在虚构路线上所拥有的一切。让我们假设...

我们是否应该关心互动故事游戏

互动故事游戏是否还存在? 如今已是2016年了。是的,我们曾经猜想在2016年里我们将能看到悬...

《行走的老鲸鱼》和Gabriel的“海洋”

一个星期六的下午,一个在涂鸦的年轻人脑海里突然浮现出一幅“鲸鱼踩高跷”的画面。这幅画面后来形成了一个...