标签: 产业

Sandbox VR与Vicon合作在全球新设40...

基于位置的娱乐(LBE)公司Sandbox VR近日宣布与动作捕捉专家Vicon合作,在全球增设40...

糟糕的内容使人们远离VR,Oculus Quest...

Oculus Quest的发布时间越来越近,开发者正在编写创建游戏和体验的帮助文档,好使创作者能够更...

亚马逊制作系列喜剧,扩展原创内容

亚马逊旗下的Audible几年来在内容制作上逐渐超越有声图书的范畴,加入了越来越多的原创内容,比如A...

英作家协会要求美互联网档案馆停止扫描书籍

基于数字媒介的内容原创正日益繁荣,而纸质原生内容的数字化因利益问题至今仍在争执不休。近日,英国的作家...

GDC报告显示HTC Vive仍是最受欢迎的VR内...

全球游戏开发者大会(GDC)近日发布的年度游戏产业报告显示,HTC Vive仍然是最受开发者欢迎的V...

卡夫卡的寓言给人工智能研究的警示

在《审判》中,卡夫卡讲述了一个个人遭遇冷漠的机构的荒诞故事。剑桥大学Leverhulme智能未来中心...

HTC Vive将推Vive Reality系统,...

美国拉斯维加斯2019年国际消费类电子产品展览会(CES 2019)很受期待,原因之一是HTC Vi...

Facebook董事会成员马克·安德森认为VR比A...

许多技术领导人说AR比VR更有前景,但Facebook董事会成员、Andreessen Horowi...

Netflix新视频披露《黑镜:潘达斯奈基》幕后制...

Netflix首部面向成年人的互动电影《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror: Bander...

数字技术在新的一年将如何塑造娱乐媒体?

娱乐媒体行业在2019年将如何发展?数字技术在新的一年将如何塑造娱乐媒体?数字媒体研究者Peter ...

有声读物热将继续,音频内容制作会有更多创新

由于智能手机的普及,有声读物多年来一直是出版业的一个热门领域。2018年,在西方国家,分销渠道开始迎...

圣丹斯电影节2019确定“新边疆”入选作品

圣丹斯电影节2019确定“新边疆”入选作品,Felix & Paul的《来自底特律的马歇尔》...

让观众给电影角色发信息,聊天小说成特许经营新领域

特许经营的建立涉及多种类型的媒介。理想的特许经营模式可以轻松地从电影到电视,从书籍到电子游戏。但在真...

VR需要的是杀手级应用还是多样化的内容?

“VR的杀手级应用在哪里?”这个问题经常出现在相关媒体的文章和问答中。需要一款应用程序来推动VR进入...

由AI创作的肖像画《爱德蒙-贝拉米》以43万美元售...

由人工智能(AI)生成的肖像《爱德蒙-贝拉米》(Edmond de Belamy)刚刚在纽约佳士得以...

经济学家认为要使AI利益公平分配,须改革知识产权

英国著名经济学家杰弗里·萨克斯(Jeffrey Sachs)提议对知识产权进行彻底的反思和改革,以确...

VR和AR还未能以它们想要的方式对我们说话

华特迪士尼幻想工程高级副总裁Jon Snoddy近日在加州大学洛杉矶分校“TC Sessions :...

机器人与人的界限越来越模糊,类人机器人的想法是否明...

随着我们对技术的依赖,以及由此而来的对隐私的破坏,大脑黑客的影响开始变得清晰起来,我们看到了《机器人...