标签: 叙事

CityVerve利用AR增强城市标志的叙事功能

城市街头的标志作为叙事符号时刻都在向人们讲述一些东西,一个名为“CityVerve”的项目正在利用A...

《战神》有一件不完美的武器,但它是一个完美的隐喻

新《战神》的到来理所当然地引起了这一系列粉丝们的热议,同样理所当然地,其中有一部分讨论涉及到了它的武...

Netflix科幻电影《匿名》想象了一个很有趣的世界,可...

Netflix的最新科幻电影《匿名》(Anon)由克莱夫·欧文(Clive Owen)和阿曼达·塞弗...

由《战神》故事和它背后的神话看巴尔德尔的功能性

克瑞托斯在他的宇宙中基本上是一种消极的力量。创作者把整个《战神》系列都控制在了这个复仇心切的凶残的人...

《死亡秘密》续作《死亡秘圈》发布,继续探索移动VR叙事能...

独立开发者Robot Invader的VR新作《死亡秘圈》(Dead Secret Circle)已...

《古墓丽影:暗影》颠覆玩家期望,重塑劳拉·克劳馥的形象

自2013年初以来,Crystal Dynamics的重启版劳拉·克劳馥(Lara Croft)一直...

《战神》中最有趣的东西之一是奎托斯身上的摄像机

在新《战神》(God of War)中,最有趣的东西之一是,游戏内容通过一个单一的、不间断的追踪镜头...

《黑暗中的教堂》叙事变量:真相不在于调查,而取决于叙述

《黑暗中的教堂》(The Church in the Darkness)开始于一句话:没有什么可担心...

数据可视化叙事及其与VR、AR和AI的融合

“在新兴媒体领域,什么最让你兴奋?”当被问到这个问题时,艺术家南希·施瓦茨曼的回答是:数据可视化叙事...

游戏创作中如何处理玩家的浪漫意愿与角色深度的矛盾?

在游戏中,创作者如何对待玩家的意愿——尤其是在设计浪漫的爱情时?《激战2》、《质量效应:仙女座》和《...

《蝙蝠侠:内敌》中的小丑故事颠覆经典的英雄恶棍配对

蝙蝠侠和小丑是所有的故事中最伟大的英雄恶棍配对之一。70多年来,黑暗骑士与小丑王子之间出色的扭曲动态...

反角比主角更有意思,《孤岛惊魂5》问题究竟出在哪?

《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)是一款需要玩家更多参与的游戏。它要求你对宗教和残忍的Joseph...

在AR游戏中如何创建叙事?Tag of Joy两位设计师...

增强现实(AR)游戏还处于起步阶段。直到2016年7月,才有了《神奇宝贝Go》的发行,大多数人都曾体...

谷歌移情实验室创始人:人工智能将颠覆叙事和人机互动

在SXSW发布的2018年科技趋势报告预测,到2021年,发达国家将有一半以上的计算机使用语音。谷歌...

我们中的一些人在游戏叙事上越来越沉湎于一种反思性偏好

从《半条命》开始,我们中的一些人在游戏叙事上越来越沉湎于一种反思性的偏好,一个接近于金科玉律的规则,...

PanoMoments是一种沉浸式即时叙事媒介,被称为“...

虚拟现实产业的炒作周期究竟会在何时结束难以预测,但是我们知道目前想让人们戴上头显很难,更不用说让它成...

《照片》使用迷你游戏来讲述各种各样的故事

EightyEight的新作《照片》(Photographs)将于今年晚些时候发布,适用于个人电脑、...

在无限组合的游戏系统中展开多重可能性的叙事

《中土世界:魔多之影》自2014年10月发布以来深受玩家的喜爱和媒体的好评,有人说,当年因为有了《魔...

最新文章