标签: 叙事游戏

《Sole》的“光”和理查德·罗蒂的“描述”

尼采说,当你意识到一个事物时,你已经对它作出了解释。理查德·罗蒂将“解释”替换成了“描述”:你的世界...

成都将举办⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华

成都将于11⽉29⽇-12⽉2⽇举办首届天府书展·⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华,以展示数字⽂化精品,展...

《小心装配》:每一件物品都有它的故事

每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者带来了这个由物品来构建故事的游戏。 在《小心装配》...

大卫·盖德正在制作一种新的音乐叙事游戏

大卫·盖德(David Gaider)早在几年前就希望制作自己的音乐叙事游戏了——就像《龙腾世纪:宗...

《说话模拟器》仿佛是对类人机器人想法的嘲弄

创造类人的机器人是人工智能研发的目标之一,《Speaking Simulator》(说话模拟器)仿佛...

《G30》通过一个人变幻的记忆碎片来讲述故事

《G30》的吸引人之处是它的创意,它让玩家通过一个人变幻的记忆碎片来了解一个人,并讲述一个故事。游戏...

《瓦尔登湖,一个游戏》让你体验梭罗的生活和冥想

亨利·大卫·梭罗《瓦尔登湖》中说:“生也好,死也好,我们仅仅追求现实。”还说:“不必给我爱,不必给我...

《向北》:对孩时的怀念变成与往昔的作别

不确定性的前程使你怀念起孩时的简单快乐,于是邀了几个伙伴驾车前往远郊的一个湖泊,在那里,你们曾一起度...

故事是听出来的,解读的目标不应是创作者的意图

故事是听出来的,而不是讲出来的;读者应该有侦探的素质。在《疑案追声》(Unheard)中,我们将体会...

在《记忆女神之路》中构建不确定性的自我

《记忆女神之路》(Path to Mnemosyne)让你作为一个年轻的女人,踏上一片扭曲的土地。你...

神话思维是女巫即使成为鬼魂也难以逃脱的命运

惑人的法术和迷幻的外表——这两种特征的结合构成了人们对于女巫的想象。在许多故事中,因为妖言惑众而遭受...

《海上要塞》,一款未来主义的海上MMO游戏

当我们想象在咆哮的海上冒险时,通常不会想到未来的技术和机器人伴侣,因为在传统的文化符号中,海与有传奇...

通过游戏的互动体验来揭示中世纪的荒诞

黑暗的世界多半建立在不可理喻的愚蠢之上,这是《King of Peasants》的主题。它试图通过游...

两个文件也会相爱,而且是一种禁忌的爱

电脑上的两个文件也会相互爱慕!这听起来匪夷所思,但在梦幻或无奇不有的游戏中有什么不可能呢?《A_DE...

游戏地体验和反思神创造世界的作为

创造世界是神的事业,人的梦幻。《虚空之歌》让你梦幻地体验神的作为:赋予一个无声无息的世界以蓬勃的生命...

《狂野星球之旅》每一关都会打开令人惊讶的前景

绚丽的色彩,异域的风情……《狂野星球之旅》(Journey to the Savage Planet...

《漫游者:弗兰肯斯坦的创造物》重新审视玛丽·雪莱的...

雪莱夫人的噩梦200年来引发了一系列相关的梦幻,并且激发了“人将被他的创造物消灭”的喋喋不休的话题。...

一个奇怪的岛屿和一些黑色幽默的故事

一个奇怪的岛屿和一些有趣的故事是《Elk》带给你的体验。作为一个随波逐流的木匠,你来到这个大西洋的小...