#叙事游戏#

《戈雅的地狱》可能只对部分玩家与戈雅有关

0
《戈雅的地狱》(Goya’s Inferno)因弗朗西斯科·何塞·德·戈雅·卢西恩特斯而令人侧目。他...

《爱》:不断尝试重构你的邻居们的故事

0
每个人都有故事,每个故事都有遗憾。就此而言,这座公寓跟世界上别的地方没有什么不同。不同的是你在这里,...

一款基于《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》开发的游戏

0
《拉吉:古代史诗》(Raji: An Ancient Epic),一款基于印度史诗《摩诃婆罗多》和《...

《looK Inside》:一款2.5D的互动叙事...

0
《looK Inside》是一款2.5D的互动叙事游戏,故事基于玩家由一本书所做的互动,这本书用图片...

《冒牌工厂》:一个被时间篡改过的谋杀之谜

0
《去月球》(To The Moon)和《寻找天堂》(Finding Paradise)的创作者再次将...

用决策的自然流动性构建独特的叙事

0
进行一系列冒险,并因此而不断重塑自我,这是《东京暗影-追忆》(Tokyo Dark – Rememb...

《Sole》的“光”和理查德·罗蒂的“描述”

0
尼采说,当你意识到一个事物时,你已经对它作出了解释。理查德·罗蒂将“解释”替换成了“描述”:你的世界...

成都将举办⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华

0
成都将于11⽉29⽇-12⽉2⽇举办首届天府书展·⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华,以展示数字⽂化精品,展...

《小心装配》:每一件物品都有它的故事

0
每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者带来了这个由物品来构建故事的游戏。 在《小心装配》...

大卫·盖德正在制作一种新的音乐叙事游戏

0
大卫·盖德(David Gaider)早在几年前就希望制作自己的音乐叙事游戏了——就像《龙腾世纪:宗...

《说话模拟器》仿佛是对类人机器人想法的嘲弄

0
创造类人的机器人是人工智能研发的目标之一,《Speaking Simulator》(说话模拟器)仿佛...

《G30》通过一个人变幻的记忆碎片来讲述故事

0
《G30》的吸引人之处是它的创意,它让玩家通过一个人变幻的记忆碎片来了解一个人,并讲述一个故事。游戏...

《瓦尔登湖,一个游戏》让你体验梭罗的生活和冥想

0
亨利·大卫·梭罗《瓦尔登湖》中说:“生也好,死也好,我们仅仅追求现实。”还说:“不必给我爱,不必给我...

《向北》:对孩时的怀念变成与往昔的作别

0
不确定性的前程使你怀念起孩时的简单快乐,于是邀了几个伙伴驾车前往远郊的一个湖泊,在那里,你们曾一起度...

故事是听出来的,解读的目标不应是创作者的意图

0
故事是听出来的,而不是讲出来的;读者应该有侦探的素质。在《疑案追声》(Unheard)中,我们将体会...

神话思维是女巫即使成为鬼魂也难以逃脱的命运

0
惑人的法术和迷幻的外表——这两种特征的结合构成了人们对于女巫的想象。在许多故事中,因为妖言惑众而遭受...

《海上要塞》,一款未来主义的海上MMO游戏

0
当我们想象在咆哮的海上冒险时,通常不会想到未来的技术和机器人伴侣,因为在传统的文化符号中,海与有传奇...