标签: 文学

《战斗幻想:火焰山的魔法师》:探索互动小说的可能性...

一向热衷于互动小说创作、孕育过《战斗幻想》(Fighting Fantasy)、《克隆的审判》(Tr...

当文学、电影遇见手机游戏……

文学、电影,这些不同载体的艺术作品之间看似天壤地别,却也能实现一丝一缕的勾连,尤其是当它们遇见了手游...

《我母亲的房屋》:将诗歌变成可探索的虚拟空间

《我母亲的房屋》是一首动人的诗歌,同时,它也是一个可以探索的虚拟空间。通过 Minecraft 地图...

罗尔德·达尔作品将被改编成移动应用

罗尔德·达尔的文学遗产律师事务所和企鹅兰登书屋正在开展一项合作,将其作品制作成一系列的移动应用,创造...

关于视觉小说叙事形态的一些想法

我并不是日式AVG的狂热爱好者,日式AVG我一共只玩过五个,其中还有一个连爱情元素都没展开。所幸这是...

《999:小说》:回归的游戏和进化的小说

《999:小说》(999:Novel)是IOS平台上一部互动式视觉小说游戏,改编自NDS平台上的密室...

如何创作新颖独特的视觉小说

考虑到在视觉小说领域没有太多专业作家或任何真正的文学传统,西方视觉小说发现自己需要像日本游戏《命运之...

《记录的地平线》:游戏行为的隐喻与反讽

橙乃真希的小说《记录的地平线》被改编成游戏是很自然的事情,因为故事讲述的就是游戏:老牌在线游戏《幻境...

《消逝》:互动叙事作品“未来的影子”

佐治亚理工学院教授迈克·迈替斯和游戏设计师安德鲁·斯坦共同创作的互动戏剧《消逝》,运用人工智能技术制...

《水手之梦》与游戏的可能性

《水手之梦》( The Sailor's Dream )是由 Simogo 创制的一部文字冒险游戏。...

《致命框架》与讲故事的塔罗牌

设计和玩法上的创意使四格漫画的组合成就了一部非凡的游戏。我说的是《致命框架》。游戏的文本由多个不同的...

《心跳》:解谜与互动视觉小说的“混搭”

丹麦独立游戏工作室 Kong Orange 的最新作品《心跳》 (Heartbeats)已软登陆丹麦...

一次邂逅引起的文字冒险之旅

2011年,两位剑桥大学的校友,Joseph Humfrey 和 Jon Ingold,在索尼娱乐欧...

《80天》:多样可能性的文字冒险

《80天》是独立工作室 inkle 创作的一款文字冒险游戏,改编自凡尔纳的科幻小说《八十天环游世界》...

《生存还是毁灭》:哈姆雷特的纠结或小说的自我追问

莎士比亚四大悲剧之一的《哈姆雷特》讲述王子哈姆雷特的复仇之旅,其中最摄人心魄的台词莫过“ To be...

一首平凡的诗和一个不平凡的算法

The Archive 是杜克大学的一份文学期刊,也是美国历史最悠久的由学生主办的文学期刊之一。20...

H.G.威尔斯的“维基百科”和《脸书》

H.G.威尔斯晚年时设想构建一个取代“大量互不合作的神经节”的“世界大脑”,能够为全人类提供一切对于...

《重金属惊雷》及互动小说的由来

西班牙巴塞罗那的 Cubus Games 游戏工作室 迄今已经制作两部原创互动小说:《重金属惊雷》(...

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