标签: 游戏

GDC报告显示HTC Vive仍是最受欢迎的VR内...

全球游戏开发者大会(GDC)近日发布的年度游戏产业报告显示,HTC Vive仍然是最受开发者欢迎的V...

《Kill X》更名《不朽的遗产: 翡翠密码》,3...

两年前,PSVR曾推出一款名为《Kill X》的VR游戏的一个中文演示。现在,这款游戏已确定3月20...

VR叙事游戏《黑暗区域:哨兵》侧重于超自然探索

优秀的VR叙事作品少之又少,《黑暗区域:哨兵》(Area of Darkness: Sentinel...

这个工作室在制作一种“有感情的密室”VR游戏

密室游戏基本上都是异域的恐怖,通过解谜来逃生是其根本特征。而Fire Mammoth工作室却在制作一...

《白城恶魔》正在被改编成VR游戏,先于电影推出

埃里克·拉森(Erik Larson)2003年的小说《白城恶魔》(Devil in the Whi...

《最后的迷宫》利用VR构建非言语交流体验

世界即是它的语言,因此人的最大的困境是语言带来的困境。VR游戏《最后的迷宫》(Last Labyri...

非线性互动叙事的概念和实现模式

非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子游戏媒体的未来。这里,我们简单讨论下非线性互动叙事...

《守望先锋》有小惊喜,士兵76与安娜在埃及相遇

几天前,《守望先锋》的游戏总监杰夫·卡普兰透露说,会有一个“很酷的小惊喜”。现在这个“小惊喜”已随游...

小岛秀夫心理恐怖游戏《p.t.》以VR形式归来

曾经引起玩家极大兴趣的心理恐怖游戏《p.t.》(Playable Teaser) 在PlayStat...

这家VR开发商要依据音乐理论创造一个巨大的新宇宙

依据音乐理论创造一个巨大的新宇宙,这是波士顿的VR开发商ROTU 游戏娱乐工作室为他们的首部沉浸式系...

视觉小说《风之草甸的故事》有三个交织的故事

《风之草甸的故事》(Tales From Windy Meadow)将把我们带到一个森林深处的小...

《黑镜:潘达斯奈基》:可能性是幻觉,选择是戏弄性启...

Netflix的互动作品 《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)...

《奥伯拉·丁的回归》颠覆电子游戏信条

卢卡斯·波普的《奥伯拉·丁的回归》是一部互动作品,令人抓狂的逻辑谜题和拼贴化的叙事是其最大的特色。你...

《网络谜踪》制作者谈电影如何做游戏最擅长的事情

《网络谜踪》(Searching)是一部互动性的影片,其独到之处是将游戏机制巧妙地融入到了电影中。为...

《暗影传说》提供十字军东征RPG体验,VR叙事上有...

独立工作室Vitruvius将于明年2月推出《暗影传奇》(Shadow Legend),一款提供十字...

《荒野之息》中的物哀:存在、时间和美

《荒野之息》(Breath of the Wild)中有一种自然的气息:物哀。它被认为是日本文化的核...

EA新技术可构建由用户和AI不断生成新内容的游戏世...

Electronic Arts将推出一种名为Atlas的云原生游戏技术,可以将游戏引擎和服务集成到一...

小偷当侦探!VR游戏《罗根:城堡里的小偷》很有戏剧...

《罗根:城堡里的小偷》(Rogan: The Thief in the Castle)是Oculus...