#游戏机制#

《窒息》是种极简主义的实验,声音构成其核心机制和哲...

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我第一次看到Gattai Games的《窒息》(Stifled)是在一年前,觉得它似乎是一个很好的设...

《生化危机7》:不尽如意的游戏机制却带来非凡的故事...

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《生化危机7》被公认为该系列作品中的最佳版,Thomas Grip在下面的文章中对该作的游戏机制和故...

谈谈游戏中的讲故事机制

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在听到故事这一词时,大多数人都会认为是一连串相连接的事件。例如:公主被绑架了;勇敢的骑士骑着马去拯救...