标签: 理论

汤姆·达文波特为自动化世界提供了光明的前景

如果你从事知识和信息管理业务,或者对人工智能、数据和分析有任何兴趣,汤姆·达文波特(Tom Dave...

《AIQ》通过观照人类历史来阐述AI如何塑造当今世...

《AIQ》,一本由芝加哥布斯商学院教授尼克·波尔森和德克萨斯大学奥斯汀分校副教授詹姆斯·斯科特撰写的...

玛格丽特·博登:人工智能让我们对人类思维有更深刻的...

“人工智能让我们对人类思维的丰富性和微妙性有了更深刻的理解。……我们的大脑是虚拟机,而人工智能为我们...

AI会有意识吗?巴赫、埃舍尔和哥德尔的循环中可能有...

今年是道格拉斯·霍夫斯塔德的书《哥德尔·埃舍尔·巴赫》出版40周年。这本获得普利策奖的大部头作品在2...

非线性互动叙事的概念和实现模式

非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子游戏媒体的未来。这里,我们简单讨论下非线性互动叙事...

由皮格马利翁的理想情人创造看古希腊性机器人构想

作家和历史学家艾德丽安·马约尔(Adrienne Mayor)在她的新书《神与机器人》中,对古希腊和...

技术与人本主义的“心境”

技术可以简单地定义为知识在任务中的应用。因此,所有的技术都是人类设计的产物。然而,仍然有一种普遍的想...

增强现实能促进同理心,游戏可以利用

砰!一棵树倒下了。这是在虚拟现实中,唯一的见证人是我们VR研究的参与者,他使用带有触觉反馈的遥控器来...

计算机能思考吗?五本书帮助我们了解AI

人工智能(AI)的问题在于,定义“A”相对容易,但“I”却难以捉摸。我们不知道我们的智力是什么,也搞...

人工智能将助推图书情报学实现全方位发展

人工智能的迅猛发展对于图书情报来说意味着什么?刘浏博士、王东波副教授、黄水清教授的论文《机器学习视角...

设计是一种神话,把所有人连接在一个共同的故事中

哲学家丹尼尔·钱德勒在谈到叙事和意义上说:“神话帮助人们理解他们所生活的世界。“这种理解世界的想法意...

人工智能时代的文化标准化意味着什么?

我们可以很容易地看到机器学习中多样化的例子和含义,其中大多数案例在效率和耐力方面都胜过人类,从而实现...

在人工智能酷热的背景下,我们如何讲述关于AI的更好...

艾萨克·阿西莫夫著名的“机器人三定律”,如今在对人工智能研究的背景下,所唤起的兴趣常常不在叙事上。但...

我们中的一些人在游戏叙事上越来越沉湎于一种反思性偏...

从《半条命》开始,我们中的一些人在游戏叙事上越来越沉湎于一种反思性的偏好,一个接近于金科玉律的规则,...

来自身体的隐喻和不断更新的经验与VR

我有机会赶上SIGGRAPH(计算机图形与互动技术国际会议),幸会悉尼大学教授、现象学家Kai Ri...

现象学的理论和方法或可为VR创作者提供帮助

悉尼大学教授、现象学家Kai Riemer认为,现象学的整体方法表明,故事和直接经验的叙述应该被归纳...

创作一款将现实与虚拟世界真正融合在一起的游戏

在《Pizzed-a Pizza》中,最多4个玩家选择自己喜欢的披萨材料并将其加到披萨上,同时他们也...

Chris Crawford对互动叙事未来的展望

互动叙事的发展之路通向何方?互动叙事还需要多久才能发展成为真正的艺表达媒体?它能否取得商业上的成功?...