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“我们正处于AR的突破性时刻”

WATTY联合创始人兼首席执行官Gleb Braverman 认为,我们正处于AR的突破性时刻。他说...

人工智能的目标不是重构人类的思维

“我们的目标不是重构人类的思维——这不是我们想要做的事情。我们更感兴趣的是与人类互动的技术,这些技术...

人工智能时代将没有“科技人”这样的角色

麻省理工学院院长拉斐尔·里夫说:“世界需要双语。”意思是,世界需要具有很好的文科基础的工程师,以帮助...

Salesforce首席科学家:通用学习系统是AI...

OpenAI研发的人工智能会话系统GPT-2因其在自然语言处理上的能力可能会被用于制造假新闻,而引起...

英皇家学会:当前关于人工智能的叙事危害AI发展

当前关于人工智能的描述常常是科幻式的,这虽然这很有趣,但并没有真正告诉公众AI能做什么,不能做什么。...

卡夫卡的寓言给人工智能研究的警示

在《审判》中,卡夫卡讲述了一个个人遭遇冷漠的机构的荒诞故事。剑桥大学Leverhulme智能未来中心...

《权力的游戏》编剧:当前的VR像莎士比亚之前的剧院...

根据《权力的游戏》编剧乔治·雷蒙德·理查德·马丁1980年的科幻小说改编的Syfy新剧《夜行者》(N...

人工智能“教父”Yoshua Bengio不喜欢当...

计算机科学家Yoshua Bengio最近接受采访时表示,他不喜欢当前有关人工智能的报道,因为科技巨...

技术解决方案正在不断增加,创作者应该何为?

随着技术朝着人工智能这一新的方向发展,技术解决方案正在不断增加。在此情况下,创作者应该何为?作曲家A...

深度学习将使更多的人更容易变得有创造力

在人工智能产业中,深入学习及其进步能够实现的真正发展是人类能力的提高。事实上,可能的结果是神经网络和...

经济学家认为要使AI利益公平分配,须改革知识产权

英国著名经济学家杰弗里·萨克斯(Jeffrey Sachs)提议对知识产权进行彻底的反思和改革,以确...

VR和AR还未能以它们想要的方式对我们说话

华特迪士尼幻想工程高级副总裁Jon Snoddy近日在加州大学洛杉矶分校“TC Sessions :...

游戏给与我们的不是权力幻想,而是社会理想

让我们从一个简单而奇怪的数据开始:与游戏相关的购买占了App Store收入的75%。这表明人们在游...

叙事游戏应考虑使用自然语言处理,用AI驱动故事

扩大叙事游戏受众的最大障碍之一是界面。游戏控制器有无数的按钮,这对许多人来说是一个令人生畏的谜。作家...

人类在发展技术的过程中需要更多的神学思考

反思和描述我们与技术关系的一种方式是神学。乍一看,这有点胡扯,因为世俗化已使得宗教逐渐失去了在社会中...

作家Merritt K为未玩过《Fortnite》...

作家Merritt K为至今未玩过《Fortnite》而感到不安。“数以百万计的人都在玩这个游戏,而...

从数据中获得价值的能力受到界面有效性的限制

系统的大部分价值如今都被锁定在数据中,而且,这些数据每年都在增加,潜力也随之逐年增大。但鲍勃·摩尔认...
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VR可能更适宜于艺术和娱乐体验而非社交

Facebook Spaces等应用程序正在尝试引入VR来增强用户的社交体验,但英国的品牌体验机构A...