#观点#

让物品说话,AR拓展博物馆的展览

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由于新冠疫情,博物馆、画廊和艺术家的数字输出激增,AR因此培育了一大批艺术观众,并在继续创新艺术创作...

Kathleen Walch:数字化是实现更高层次...

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数字化是实现更高层次人工智能的必要条件。但目前不少行业仍沉浸在纸上,比如人文。AI研究和咨询公司Co...

理查德·罗伯茨:科学无边界代表了最好的科学

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理查德·罗伯茨在南京创新周主题大会上说:“我是‘科学无边界’的最坚定的支持者。实际上‘科学无边界’代...

哲学家教我们如何确定自己不是模拟人

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哲学家理查德·约翰斯(Richard Johns)最近写了一篇文章,题为《不,我们不生活在模拟中》,...

《星球大战:战机中队》创意总监:制作VR是因为这很...

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EA首次展示了《星球大战:战机中队》(Star Wars: Squadrons)。在一次采访中,创意...

VR的“孤独”很适合艺术体验

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“VR是一种孤独的体验。”人们对VR体验的特征描述往往暗含了对这一媒体的指责。柏林Synthesis...

启蒙主义的观念和数字技术的结合

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以想象的方式重建自己,而不是学会充分利用自然自我——启蒙主义的观念和数字技术的结合正在构建超人类主义...

XR发展为用户体验设计带来新的挑战

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XR的发展为用户体验设计带来了新的挑战。Unity实验室XR研究总监Timoni West说,UX设...

罗西·萨默斯:在VR中绘画感觉像是表演

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罗西·萨默斯(Rosie Summers)说,在虚拟现实中绘画感觉像是一场表演。她喜欢手臂和身体的运...

VR首要的挑战是人体在空间中的导航

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艺术家雅各布·库兹克·斯登森(Jakob Kudsk Steensen)认为,如果不了解VR与人的关...

VRScout:沉浸式叙事或是品牌营销的未来

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VR和AR的心理学研究已经毫无疑问地证明,沉浸式技术带来了最有效和最具影响力的内容形式。它提高了观看...

埃兹拉·米勒视AI生成图像为艺术创作的一部分

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DJ Objekt今年的巡回演出很引人注目。令人难以置信的是,其现场表演的视觉效果是艺术家和创意编码...

人机协作对于艺术家及其创作来说意味着什么?

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人工智能正在越来越广泛地被应用于辅助艺术创作,那么人机协作对于艺术家及其创作来说究竟意味着什么?对于...

布莱恩·法戈说《法师的故事》是他“着急”的结果

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《法师的故事》(The Mage's Tale)制作人布莱恩·法戈(Brian Fargo)说,新媒...

算法就像凸面镜凸显人类的偏见

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博瑞斯人工智能的产品总监凯瑟琳·休谟在于多伦多举行的Movethedial全球峰会上说:“算法就像凸...

AR和VR将使“空间新闻”成为主流报道形式

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AR和VR将使“空间新闻”成为新闻报道的主流形式,从而颠覆新闻业。这Mike Cadoux对新闻业即...

沉浸式媒体将越来越多地与现场表演相得益彰

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Phi中心的创始人和董事菲比·格林伯格(Phoebe Greenberg)近日表示,VR、AR等沉浸...

艺术家谈VR舞蹈和沉浸式媒体对用户的影响

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1932年,阿道司·赫胥黎的反乌托邦小说《美丽新世界》向读者介绍了一种“感官电影”,这种电影体验为原...