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相比《黑镜》,《头号玩家》为我们的未来保留了一点希...

与《黑镜》相比,《头号玩家》(Ready Player One)所描述的未来稍微不那么暗淡,但即使如...

数字杂志订阅服务Texture将被整合到苹果的新闻...

著名的数字杂志订阅服务Texture已经被苹果收购。苹果公司互联网软件和服务高级副总裁埃迪·库(Ed...

后文本时代是一个可怕的反乌托邦世界

《纽约时报》最近发表了一篇特别报道,名为《欢迎来到后文本的未来》。在这篇报道中,Farhad Man...

直接进入书中!VR系列书《Operation Yo...

传统的书籍与VR、AR技术的结合可以让孩子们看到角色活生生地出现在他们面前,或者使用谷歌纸板风格的V...

《时代》用增强现实革新印刷杂志,比尔·盖茨编辑AR...

在平板电脑上阅读杂志是数字时代带给我们的一件事,但现在印刷读物已经找到了一种方式,希望能重新赢得我们...

Madefire与Magic Leap合作打造MR...

在线漫画出版社Madefire将与增强现实创业公司Magic Leap与合作,将所有漫画小说移植到M...

《Pacha’s Pyjamas》是一个隐喻AR书...

地球日前夜,Pacha睡衣上的植物和动物引导她进行了一场快乐的冒险。《Pacha’s Pyjamas...

AR互动酷玩历险故事书《飞龙兄弟历险记》

《飞龙兄弟历险记》是一套集探险、猎奇、玩乐于一身的AR互动酷玩历险故事书,可以360°呈现故事发生的...

在虚拟现实中读书会是怎样的体验?日社开发《VR书屋...

在虚拟现实中读书会是怎样的体验?日本一家会社正在开发的应用《VR书屋》将使阅读行本身也成为一种富有想...

华尔街日报构建VR阅览室,使阅读行为充满想象

无论是为了获取信息还是单纯的审美,阅读作为一种行为,它是一种生活。或许是基于这样的考量,华尔街日报正...

互动小说《PAPERCUT》将阅读变成多感官互动过...

互动小说《PAPERCUT》可以说是小说家们在数字媒介上的一次尝试,它不同于以往的纸面阅读,应用将阅...

罗尔德·达尔作品将被改编成移动应用

罗尔德·达尔的文学遗产律师事务所和企鹅兰登书屋正在开展一项合作,将其作品制作成一系列的移动应用,创造...

《皇帝的一天》:将阅读变成游戏和体验

电子游戏往往缺乏知识的深度,而一般电子书又难有实景体验和互动。故宫博物院出品的首款儿童类iPad版应...

智能睡衣能给孩子讲故事

孩子们睡前爱听故事,而睡觉一般都会穿上睡衣。两件习常的事情结合在一起,形成了一款奇幻的产品:可给孩子...

作为故事目录的地图

扫描地图上的可识别对象,即可获得图文、音频和视频,从而认识世界上一些著名的地标,了解那里的历史、风情...

“感官小说”能使读者基于书面词汇建立阅读身体感知

麻省理工学院媒体艺术与技术实验室研发的“感官小说”,能使读者基于书面词汇建立阅读身体感知。 一...
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1981年的电子报纸

电子报纸是指把新闻和广告等内容以数字化形式保存在计算机内,读者通过电信通信终端访问阅读的报纸,是电子计算机和电视广播相结合的产物。

《胤禛美人图》及数字故宫的“曲径回廊”

《胤禛美人图》是故宫博物院出品的一款博物类iPad应用,让用户由12幅美人屏风画像,从书画、陶瓷、工...

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