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圣丹斯电影节2019确定“新边疆”入选作品

圣丹斯电影节2019确定“新边疆”入选作品,Felix & Paul的《来自底特律的马歇尔》和《黑色...

面具有根深蒂固的心理编码,虚拟化身对VR体验至关重...

数字自我表达在过去的几十年里发展迅速,游戏和像《第二人生》这类奇妙的社交网络是主要的推动力。“化身”...

依托区块链构建网络图形处理系统,有益于沉浸式应用的...

提到《神奇宝贝Go》,很多人有过为了从手机中捕捉到罕见的AR角色而撞到墙、人甚至是汽车的经历。但你追...

虚幻引擎优化数百种功能,增强对AR的支持

在发布多个预览版之后,Epic Games今天推出了其流行的视频游戏引擎Unreal Engine ...

SharePoint空间为Microsoft Of...

微软正在利用人工智能和沉浸式技术将其SharePoint空间打造成混合现实空间,从而为企业内部网增加...

韩国Nexon计算机博物馆将举办第三届VR内容征集...

韩国Nexon计算机博物馆(NCM)刚刚宣布将举办第三届VR内容公开征集大赛,以支持虚拟现实(VR)...

斯坦福大学的学生项目展现了沉浸式媒介的未来

大学往往是科技行业突破性公司和创新的摇篮。今天,微软、Facebook、谷歌和Snapchat都是全...

英国推CreativeXR计划,培育沉浸式内容创作...

20个创新者和创作者团队刚刚成为了CreativeXR计划的受助者,他们将有机会成为沉浸式技术创新和...

Jaunt使用自适应比特率来改善虚拟现实内容体验

随着VR技术的发展,与之相关的技术也变得越来越好,包括360度全景视频的制作。在过去的几年里,360...

Jaunt XR向AR和MR拓展,提供可扩展的沉浸...

Jaunt于2013年推出,专注于VR电影和360度内容的制作和传播。现在,这家位于加州圣马特奥的公...
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VR拼图游戏《危险的山羊》进入Windows 混合...

微软的Windows混合现实设备自10月份推出以来,不断有新作品在该平台涌现。最新的作品来自英国的虚...

一份沉浸式叙事的耀眼清单:圣丹斯新疆域2018展映...

圣丹斯电影节已经公布2018年的新边疆(New Frontier)展映内容。从这份清单中可以看出,艺...

VR基金:娱乐业虚拟现实投资今年下半年同比增长79...

好莱坞正在以一种强大的方式拥抱增强现实、虚拟现实和混合现实。追踪该行业投资的风险投资基金Ventur...

MOVE Studio让Windows MR用户创...

新发布的MOVE Studio是Windows MR的一大飞跃。作为Windows MR的首个体验,...

Mirra推出沉浸式内容在线创作和发布平台

无需编写一行代码,几个小时就能创作出VR/AR/MR/3D等沉浸式互动内容,并与人分享或向客户展示。...

Madefire与Magic Leap合作打造MR...

在线漫画出版社Madefire将与增强现实创业公司Magic Leap与合作,将所有漫画小说移植到M...

《我的世界》将适用Windows MR平台,另推超...

《我的世界》(Minecraft)将登陆Windows 10 MR平台,而在这之前,只有Gear V...

VRLA2018日期确定,预计有来自VR / AR...

VRLA活动已由在加利福尼亚州洛杉矶举行的小型VR聚会,发展成为一场为期两天的大型活动,其中包括最新...

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