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互动叙事

《戈雅的地狱》可能只对部分玩家与戈雅有关

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《戈雅的地狱》(Goya’s Inferno)因弗朗西斯科·何塞·德·戈雅·卢西恩特斯而令人侧目。他...

一种可以玩的小说和一种能够阅读的游戏

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一种可以玩的小说,一种能够阅读的游戏,一个试图扩大人们对游戏和书籍的认识并希望使更多的人阅读(玩)的...

《野心》,一部题材新颖的视觉小说

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《野心:掌权的小步舞曲》(Ambition: A Minuet in Power),一部题材新颖的视...

《爱》:不断尝试重构你的邻居们的故事

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每个人都有故事,每个故事都有遗憾。就此而言,这座公寓跟世界上别的地方没有什么不同。不同的是你在这里,...

一款基于《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》开发的游戏

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《拉吉:古代史诗》(Raji: An Ancient Epic),一款基于印度史诗《摩诃婆罗多》和《...

《looK Inside》:一款2.5D的互动叙事...

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《looK Inside》是一款2.5D的互动叙事游戏,故事基于玩家由一本书所做的互动,这本书用图片...

互动动画数字图书有助于孩子更好地学习

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一项新的研究表明,在让孩子们记住书中的内容方面,互动数字书籍比普通书籍有一些优势。动画,尤其是互动动...

AR应用《Wonderscope》推新故事《博物馆...

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iOS应用《Wonderscope》推出一个新的AR互动故事——《辛克莱·斯内克:博物馆恶作剧》(S...

AI如何应用于互动叙事?《N’too》作了探索

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人工智能如何应用于互动叙事?跨媒体艺术家斯蒂芬妮·丁金斯(Stephanie Dinkins)的项目...

《冒牌工厂》:一个被时间篡改过的谋杀之谜

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《去月球》(To The Moon)和《寻找天堂》(Finding Paradise)的创作者再次将...

用决策的自然流动性构建独特的叙事

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进行一系列冒险,并因此而不断重塑自我,这是《东京暗影-追忆》(Tokyo Dark – Rememb...

每个房间都在讲述故事!《圣徒与罪人》披露环境细节

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VR游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》(The Walking Dead: Saints & Si...

3DAR通过《Wonderscope》创作互动AR...

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在万圣节到来之际,应用程序开发商Inside发布了互动AR幽灵故事《Willowcrest Mano...

《Sole》的“光”和理查德·罗蒂的“描述”

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尼采说,当你意识到一个事物时,你已经对它作出了解释。理查德·罗蒂将“解释”替换成了“描述”:你的世界...

成都将举办⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华

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成都将于11⽉29⽇-12⽉2⽇举办首届天府书展·⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华,以展示数字⽂化精品,展...

《小心装配》:每一件物品都有它的故事

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每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者带来了这个由物品来构建故事的游戏。 在《小心装配》...

创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?

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创意AI将给电子游戏带来怎样的创新?Tomislav Bezmalinovic的展望是:未来玩家将通...

大卫·盖德正在制作一种新的音乐叙事游戏

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大卫·盖德(David Gaider)早在几年前就希望制作自己的音乐叙事游戏了——就像《龙腾世纪:宗...