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AI写作系统GPT2可深度造假,研发者决定暂不发布...

非营利研究公司OpenAI研发出一种革命性的人工智...

AI写作系统GPT2可深度造假,研发者决定暂不发布...

非营利研究公司OpenAI研发出一种革命性的人工智能写作系统,可以撰写以假乱真的新闻故事和仿写名家小...

《别敲两次门》,一个被唤醒的都市传说

《别敲两次门》是一款由 Wales Interactive 开发的第一人称 VR 游戏。玩家扮演一位...

《神秘博士》拍VR动画,观众成故事的核心

《神秘博士》第十二季将于2020年到来,英国广播公司计划用一部互动VR体验将粉丝带入新季。在该作中,...

媒体也将有自我意识,《夜晚低语》构建更深刻的互动

体验过VR作品《墙中狼》(Wolves in the Walls)的观众,一定会对与故事的主角露西的...

深度学习算法不适应网络视觉化,难以提供真知灼见

社交媒体和整个网络正变得越来越视觉化。现在,我们更多的已不是通过语言来分享我们周围的世界,而是让别人...

AI辩论者Debater与欧洲辩论冠军现场辩论赢得...

IBM的人工智能辩论者Project Debater与2012年欧洲辩论冠军Harish Natar...

世上第一个就整个城市创建的VR体验

卡尔维诺用文字为我们描述了许许多多看不见的城市,WellingtonNZ则用VR给我们带来了一个看得...

他体验到了当年的恐惧和信念

93岁的英国退役老兵杰弗里·佩恩通过VR重温了74年前他作为一名飞行员所经历的第二次世界大战。这部来...

GDC报告显示HTC Vive仍是最受欢迎的VR内...

全球游戏开发者大会(GDC)近日发布的年度游戏产业报告显示,HTC Vive仍然是最受开发者欢迎的V...

英作家协会要求美互联网档案馆停止扫描书籍

基于数字媒介的内容原创正日益繁荣,而纸质原生内容的数字化因利益问题至今仍在争执不休。近日,英国的作家...

剧情与互动在这部VR戏剧中是时间与自由意志的代名词...

时间与自由意志——哲学家柏格森曾经经常纠结的辉煌的话题现在成了VR体验《The Under Pres...

《黑镜:潘达斯奈基》:可能性是幻觉,选择是戏弄性启...

Netflix的互动作品 《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)...

《最后的迷宫》利用VR构建非言语交流体验

世界即是它的语言,因此人的最大的困境是语言带来的困境。VR游戏《最后的迷宫》(Last Labyri...

艺术家将欲望塑造成代表想象文化的虚拟环境

虚拟现实(VR)已成为艺术创作的新引擎,近年来,世界各地有不少艺术家投身VR艺术创作,探索新的表现形...

《Kill X》更名《不朽的遗产: 翡翠密码》,3...

两年前,PSVR曾推出一款名为《Kill X》的VR游戏的一个中文演示。现在,这款游戏已确定3月20...

由AI创作的肖像画《爱德蒙-贝拉米》以43万美元售...

由人工智能(AI)生成的肖像《爱德蒙-贝拉米》(Edmond de Belamy)刚刚在纽约佳士得以...

非线性互动叙事的概念和实现模式

非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子游戏媒体的未来。这里,我们简单讨论下非线性互动叙事...

IBM人工智能系统能写出有说服力的演讲稿

掌握人类语言是人工智能研究的一个重要目标,IBM Research正在朝着这一目标努力,并已取得了不...