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游戏的可重玩性取决于内容生成机制的使用与设计

作为一个变化的互动世界,游戏在运行过程中需要为玩家不断生成一些新的东西。它的自我创造性通过两种方式来实现:程序 […]

在虚拟现实中探索加拿大神秘的海域和浩瀚的荒野

VR系列纪录片《Terres d’Exploration》已经登陆VR电影平台Realities。 […]

女设计师Fei Liu正在为自己创造一个机器人男友

设计师、艺术家、作家和创意技术专家Fei Liu正在为自己创造一个机器人男友。她称这个男友为“Gabriel2 […]

Valve面向Android和iOS设备推Steam Link应用

Valve将在5月21日面向Android和iOS设备推出Steam Link应用。如果移动设备连接到5 Gh […]

《孤岛惊魂3》创意总监迪恩·埃文斯离开育碧

作为《孤岛惊魂3:血龙》创意总监而闻名的迪恩·埃文斯(Dean Evans)在育碧工作了12年后离开了这家游戏 […]

AR有自身的潜力,但不是 “VR的超集”

Epic Games的首席执行官Tim Sweeney称AR是“VR的超集”。这意味着,随着VR的增长,它将成 […]

翠贝卡电影节20部全球首映沉浸式内容简评

纽约的翠贝卡电影节将在今年展映20余部全球首映的VR和AR等沉浸式内容。除了供参与者现场体验的虚拟拱廊外,还将 […]

Fabricio Teixeira:浏览精心设计的界面就像阅读一个伟大的故事

浏览精心设计的界面就像阅读一个伟大的故事。这意味着每个设计师都是一个讲故事的人——不管他们设计一个登陆页面、产 […]

克里斯·休伊什的转变和他在VR领域的探索

在做了20多年的游戏后,克里斯·休伊什(Chris Hewish)需要改变。这位游戏设计师出身的高管可以在这个 […]

在一部波兰纪录片中我们看到了《巫师》的历史

CD Projekt Red以奇幻的角色扮演游戏《巫师》而闻名,但不是第一个试图对Geralt of Rivi […]