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XR周刊 | 李香君和大力神来到虚拟现实 《战锤》获得VR分支

李香君和大力神来到虚拟现实 《战锤》获得VR分支

XR 周刊 · 2020 年 11 月 1 日

传统空间的故事和艺术正在被 VR 等新媒介重述:金陵的李香君和古希腊的大力神在本周分别走进了虚拟现实;此外,《战锤》的世界和故事也将来到 VR 中。XR 内容创作离不开工具,这方面 Interhaptics 带来了好消息,该公司发布的 MR 开发套件可跨平台部署触觉反馈,将现实体验推向更高的水平。

沉浸式展览“秦淮有戏”重构盛世秦淮

沉浸式展览“秦淮有戏”成为 2020 中国(南京)文化和科技融合成果展览交易会的一大亮点。该展览使用 VR 等新媒介数字化重建了清末民初南京著名的私家园林愚园、古代最大的科举考场江南贡院、近代兵工业起源地金陵机器制造局等 3 个最具代表性的秦淮历史建筑,并重述了传统媒介中李香君的爱情与报国故事。

“秦淮有戏”使用 8K 超高清全景技术拍摄,构建了盛世秦淮,给观众带来了颇为震撼的沉浸式体验,是国内 XR 叙事领域不可多得的历史教育类作品。了解详情

古希腊大力神的半身雕像被制作成 VR 体验

1984 年,一位园丁挖出了希腊大力神的一尊半身像,周围环绕着郁金香花;现在,伦敦古董专家 ArtAncient 与设计咨询公司 White Crow Projects 合作制作了这一大理石雕像的 VR 体验。该体验还将这尊雕像与另外三尊大力神雕塑(一个在雅典,另外两个在意大利)进行比较,从而对雕像的创作作了评述。

制作者表示,VR 体验将很快成为主流。“我们要在这里做的是创建一个 VR 蓝本,说明 VR 如何应用在艺术世界中——五年后,画廊将产生一些非常有趣的沉浸式体验。”了解详情

《战锤》将出 VR 新作,如何续写故事令人好奇

《The Wizards》和《Alice VR》的开发者 Carbon 工作室正在开发一款《战锤》系列的新的 VR 游戏,名为《战锤西格玛时代:暴风雨》(Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall)。《战锤》是世界上最受欢迎的桌面游戏之一,拥有复杂的世界和丰富的故事;在 VR 媒介如何利用它的世界,并续写故事,这很让人好奇。

《战锤西格玛时代:暴风雨》是《战锤》系列的第二款 VR 游戏,另一款是第一人称射击游戏《战锤 40K:战斗修女》(Warhammer 40,000: Battle Sister),定于年内发布。新作计划于 2021 年在 Steam 和 Oculus Quest 上推出。了解详情

萨姆·史密斯在 Spotify 推出最新单曲的 AR 体验

格莱美获奖获得者、英国创作型歌手萨姆·史密斯(Sam Smith)在发布新专辑《Love Goes》前夕,在 Spotify 应用上推出了最新单曲《Diamonds》的互动 AR 体验。启动该体验,需要两台移动设备:通过一台移动设备在 Spotify 上播放歌曲,然后使用另一台移动设备扫描插图即可解锁萨姆·史密斯的全息 AR 性能,观看 3D 萨姆从手机中走出来,带来独属的数字狂欢。该体验由创意工作室 POWSTER 使用 8th Wall 开发。了解详情

纽约音乐剧工厂帮助艺术家利用 XR 创作新形式戏剧

VR 可为戏剧带来新的表演、体验形式和新的叙事方式,英国国家剧院、Crux 和 LUMA 等机构的探索及其作品,如《All Kinds of Limbo》、《Black Imagination》和《Miranda: 一个蒸汽朋克的 VR 体验》等,证明了这一点。现在,纽约音乐剧工厂也加入进来,推出了 MTFxR 系列活动,希望通过 XR 来进一步探索和支持新形式的音乐剧的创作。

“这个世界存在无限的可能性。……我们不希望取代传统的剧院或它原来的样子……我们的兴趣是创造新的戏剧形式来整合或增强观众的体验。”音乐剧工厂常务董事亚伦·萨利说。了解详情

社交 VR 应用 vTime XR 将在 Oculus Quest 上推出

社交 VR 应用 vTime XR 定于 11 月 5 日在 Oculus Quest 上正式推出。与同时代的 AltSpace VR 和 Rec Room 相比,vTime 在社交 VR 方面采取了一些不同的策略:用户不是一起探索世界,而是坐在沉浸式场景中聊天和分享内容。比如,在外太空或海底举行会议,还可以上传自己的 360 度照片来访问,或者观看虚拟影院的内容。了解详情

Interhaptics 混合现实开发套件可跨平台部署触觉反馈

经过 7 个月的测试,Interhaptics 发布了它的混合现实(MR)开发套件——“触觉作曲家”(Haptic Composer)和“互动构建者”(Interaction Builder)。该套件用于在头戴式显示器和移动设备上跨平台部署触觉反馈,能将现实体验推向更高的水平。

根据这家法国软件公司对独立开发者和大型科技公司的研究,在将触觉反馈设计和整合到 MR 项目中时,这款套件比市场上现有的工具提高了 90%的开发速度。了解详情

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