每一座历史建筑都以某种方式、形状或形式得以复建。无论是小的修复还是彻底的重建,相对于初始的基础而言,它们都在一定程度上被修改了。这种工作显然有一些道德责任。对于旧的新事物,人们普遍不赞成,所以标准的操作程序应包括澄清建筑物的哪些部分已经被修补,哪些部分没有。根据我作为埃及考古学博士生的经验,通常是通过改变重建元素的颜色、形状或材料来实现这一点。

《刺客信条:起源》中的历史建筑没有任何重建的迹象。游戏开发商育碧对古埃及的创建几乎没有什么现实的参考,但它的建筑的细节层隐藏了一个简单的事实,即我们对其中任何一个都几乎一无所知。那么,育碧是如何成功地重现了像亚历山大这样的古老城市的遗迹,而且其准确性如此之高?

这种重建有历史和考古两个层面。换句话说,我们从文本描述和材料遗骸这两种不同的证据中提取出一个建筑的原始形式,本身就是有问题的。虽然像斯特拉博这样的古代历史学家经常让我们渴望得到更多的细节,但现存的痕迹通常不超过几英寸高。

对亚历山大灯塔,我们有一个罕见的、不同寻常的信息来源。罗马皇帝在他们的造币上描绘了这幢建筑,这给我们提供了一些很好的剖面图。这些图像各不相同,但它们中的大多数都显示出一种分层结构,其中几组似乎在它的两个上层外缘有雕像,有一些在灯屋顶上放着一个站立的身影。

这些相对抽象的图像可能是我们创建建筑的最佳依据,但它们并不是关于它外观的材料记录的唯一线索。当亚历山大的灯塔在中世纪的地震中倒塌后,它的一些部分被掠夺者扔进了周围的大海。其中包括几百个石灰岩块和几十个雕像。不幸的是,其他的一切都被改造成了凯伊特湾的城堡。(这栋建筑占据了同样的位置,所以早期建筑的地基也可能已经被抹去了)。

书面文件也包含了一些关于亚历山大灯塔的有价值的信息。例如,斯特拉博就其外表提供了一些评论,但唯一真实的细节是由伊斯兰历史学家伊本朱拜尔给出的。(他提供了精确的测量)。然而,这位目击者却迅速地警告说,“对它的描述是不全面的,眼睛无法理解它,文字是不充分的——如此巨大的奇观。”

关于亚历山大灯塔的信息还算丰富,但古都的其他遗迹,信息却远远不够。这座城市最易于保守的秘密是,它几乎是完全未知的。世界闻名的亚历山大图书馆就是一个很好的例子。它华丽的外形和令人惊叹的中心庭院,使《刺客信条:起源》中的这幢建筑的版本绝对具有真实性的气息,但它的建筑之美却掩盖了一个不幸的现实:在材料记录中,没有任何真实的东西出现过。

不管剩下的是什么——地基、柱子,也许还有一两个雕像——很可能是在水下。(自古代以来,海岸线已经急剧下降)。也没有任何艺术描写。那么,育碧公司是如何设法将如此令人信服的重建整合在一起的呢?由于我们对亚历山大图书馆的唯一信息来自像斯特拉博这样的古代历史学家,所以开发人员一定非常依赖于书面文档。(育碧显然也做了类似的工作)。没有理由质疑他们描述的准确性,但是这些作者在关于建筑外观的细节上是出了名的单薄。

大多数人只关心它的功能。(他们很快就哀叹,在大楼被大火烧毁后,失去了这么多珍贵的书籍,但却从未对其形式发表任何评论)。历史记录中没有关于大小、形状和布局的信息。换句话说,在育碧的游戏中,你可以在亚历山大图书馆里跑遍每个角落,但它们依据的都不过是猜测和想象而已。

与亚历山大图书馆相似,我们对亚历山大的陵墓几乎一无所知。我们甚至不知道从哪里开始寻找它。(许多人尝试过)。故事说亚历山大大帝不应该在马其顿以外的地方被安葬。在下埃及的某个寺庙里,托勒密显然夺回了他的前国王的遗体,将其运回了希腊。亚历山大最后的安息地很可能是在这些地方之一。它甚至可以出现在西瓦绿洲。

在任何情况下,大多数当代历史学家都认为他被安置在亚历山大的某个地方,但实际地点从未被确定。从这幢建筑的遗迹中从未发现过。在文本描述中,也没有提供现实的方法来重建它的外观。尽管许多旅行者声称已经拜访了这个备受尊崇的地方,但很少有人真正提到它的外观。他们主要对亚历山大的尸体感兴趣,而不是他的陵墓。(罗马皇帝卡里古拉甚至偷了他的胸甲)。

地理学者利奥·阿非利斯的访问记提供了关于它的形式的唯一信息。它恰好也是相当模糊的。利奥·阿非利斯写道,他被展示的是“一座小建筑,像一座小教堂,值得注意的地方是,它是穆斯林的一个杰出的坟墓。”理所当然,他所看到的是亚历山大的陵墓,他的描述给人们的想象留下了空间。

育碧对亚历山大的改造确实令人印象深刻,但不幸的是,开发商给自己布置了一项不可能完成的任务,即根据极其零碎的证据精确地重建历史上的建筑。《刺客信条:起源》几乎不可能比目前所能做到的更真实,因为很多真实的信息并不存在。这个游戏包含了对这个古埃及城市生活的丰富的知识,但是在它重建古迹上的细节层次上,让我们觉得我们需要了解更多真实的事物。

几乎所有的考古学家都想要在物理形态上重建古代建筑,他们想要清楚地阐明哪些部分是新的,哪些部分不是。从游戏世界的整体体验来看,这种方法在《刺客信条:起源》中几乎没有意义。那么,育碧如何才能传达我们对亚历山大消失已久的古迹的真实了解程度呢?对于这个问题,肯定没有简单的答案。《探索之旅》的“幕后花絮”是朝着正确的方向迈出了很好的一步,但你最好的选择是记住一句古老的格言:如果某件事看起来好得令人难以置信——它很可能不是真的。

【数字叙事 作者:Justin Reeve;编译:葡萄浆果】

1条评论

  1. 历史也是故事,只是叙事方式独特。从这个角度看,《刺客信条:起源》是否接近历史不应称为衡量好坏的标准。不过将两种描述进行比较不是坏事。

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