在本周于温哥华举行的 Siggraph 大会上,Nvidia 展示了一系列用于 Photoshop 和 Premiere 的插件,这些插件利用其新的图灵 GPU 架构和 Quadro RTX 硬件的机器学习功能,使平凡的工作进行得更为顺畅和智能——只需要很少的手动润饰。

机器学习使用人工智能原理来训练计算机和网络来识别和操纵数据,从而实现越来越强大的智能化。例如,在您使用 Photoshop 处理照片或调整人像的面部表情时,Lightroom 可对您想要的效果进行越来越准确的猜测,并自动为您提供可替换的内容和效果。

到目前为止,我们已经看到许多来自 Adobe 的例子,说明基于机器学习的技术如何以令人惊叹的方式着色黑白照片,或将快速草图转换为 3D 模型。但其中大多数都停留在会议主席台上的演示上。

在 Siggraph 上展示的工具在视觉上不那么令人印象深刻,但在日常工作中却又很大的实用价值。Nvidia 开发了一系列 Premiere Pro 和 Photoshop 插件,可以扩展或增强这些应用程序已有的功能。

第一个被称为 Super Rez,它能够在山腰上的狼群照片中为毛发和树叶增添令人印象深刻的细节,从 4K 到 8K 都可以。看起来速度不是很快——没有进度条或其他的时间指示,但据 Nvidia 代表的介绍,需要大约 10 分钟才能完成。但是,结果非常好,可以专业地使用——例如在大幅面海报中。

另一个名为 Super Zoom 的类似插件能带来相同的效果,还可以有效地放大特定区域。

接下来是 InPaint,这是一个增强的(和基于笔刷的)Photoshop 内容感知填充。比您在 Photoshop 中所看到的要慢——甚至需要在 Nvidia 的售价为 6300 美元的 Quadro RTX 6000 显卡上运行——但结果也非常好。Nvidia 演示艺术家能够在悬崖上无缝地绘制出企鹅。

还有一个插件是为 Premiere Pro 提供的慢动作工具,效果比 Premiere 的内置工具好得多。

遗憾的是,Nvidia 表示没有计划发布这些插件——称它们旨在展示新显卡和 Nvidia 的 NGX SDK 的可能性。但可以预计的是这对整个行业的影响将是巨大的,毋庸置疑将促进机器学习的广泛应用。

【数字叙事 黎雾】