用光线效果来引导故事叙述及其情感表达

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爱情故事多得像天上的星辰,《遗迹》(Vestige)的特别之处是 VR 所带来的体验式叙事。我们将进入丽莎的脑海,亲历她像做梦一样对死去的爱人埃里克的多重往复的回忆,感受她的浪漫、幸福和伤痛。该作采用体积捕捉技术来构建沉浸式环境,同时利用光线效果——自然地照亮和屏蔽——来引导故事叙述及其情感表达。该作由 Aaron Bradbury 制作。

1条评论

  1. […] 涉及爱情的 VR 内容很少,《遗迹》(Vestige)是难得一见的作品,不过这种虚拟现实的体验式叙事承继的是电影的传统,而非游戏。VR 游戏目前基本上还停留在视觉效果和恐怖的氛围这类“低级趣味”上。融合爱情故事和拼图游戏的《The Stars Between Us》(我们之间的星星)或将带来一股清新的气息。 […]

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