育碧的逃生游戏一直很受欢迎,现在他们的“逃离房间”类别已在向 VR 方向发展。将于 5 月推出的 VR 游戏《越过美杜莎之门》(Beyond Medusa’s Gate)试图利用基于位置的 VR 来构建沉浸的逃生体验。

《越过美杜莎之门》是育碧第二款基于位置的 VR 游戏。该作由其首款基于位置的 VR 体验《刺客信条起源:逃离失落的金字塔》的制作团队开发,背景设定在《刺客信条:奥德赛》中的古希腊。

在该作中,玩家需要在 60 分钟内找到一条离开爱琴海海岸洞穴的路,传说中的阿尔戈纳特之船就停泊在这里。这是一款专为两到四名玩家设计的合作游戏,玩家们需要一起合作来解开各种脑筋急转弯和谜语。玩家可选择角色,并使用古希腊配件进行定制。

育碧旗下逃生游戏执行制片人西里尔·沃龙在一份声明中表示:“育碧正在利用逃生游戏和基于位置的 VR 这两种流行且不断增长的娱乐趋势,提供高度沉浸式、独一无二的体验。《超越美杜莎之门》延续了我们在游戏设计和讲故事上的传统和专长,以令人难忘的最先进 VR 体验推动了‘逃离房间’这一类别,这种体验超越了物理上的可能性。”

育碧蓝字节(Blue Byte)董事总经理本尼迪克特·格林德尔(Benedikt Grindel)说:“《越过美杜莎之门》的沉浸程度是令人们震惊的,将让玩家感到他们真的在游戏中。我们的目标是育碧的逃生游戏能够彻底改变基于位置的娱乐产业,并将 VR 带给主流玩家。”

【数字叙事 夏日风】

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