创造世界是神的事业,人的梦幻。《虚空之歌》让你梦幻地体验神的作为:赋予一个无声无息的世界以蓬勃的生命气息。
任何创造都不是恣意妄为的,即使是上帝——他唤来的光跟构成我们的时间一样有无穷的奥妙。在《虚空之歌》中,你需要感受音乐的旋律,它是你的美学规则。这符合叔本华的设想——在他看来,世界是音乐和梦幻,而后者是前者的物化。
当然会有谜题,你需要从中解开或者跟确切地说构建创造生命世界的规律。这意味着你在创造生命形象的同时,也在创建其背后的运作理念。怀特海说,可见的世界是永恒客体的客观化。如同我们生活期间的世界一样,你创造的世界也受错综复杂的规律的支配。
游戏开发者的想法很多,但游戏本身没有那么复杂。它简单有趣,只是想着能为玩家提供多维度的感受。
随着你的劳作,世界将逐渐充满各种各样的生命。你可以周游世界,游览岛屿,看看你所作的事情给这个世界带来的变化,并修正你的过错,弥补缺憾。音乐也是不断变化的,有时紧迫,有时舒缓;谜题会为音乐带来新的元素,你的创造行为也将随之变得越来越生动有趣。
《虚空之歌》旨在让玩家体验创造的乐趣,同时在创造过程中对创造本身进行反思。【数字叙事 歌黎】