专为 Magic Leap One 头显开发的一种新的空间计算 AR 体验——《Undersea》,将于下周在洛杉矶举行的第 46 届 SIGGRAPH 年度计算机图形大会上首映。该作利用 Magic Leap One 以及虚幻引擎 4 和 Vulcan 3.1 移动设备的强大功能,将用户带入逼真的海底环境,其中拥有栩栩如生的海洋生活动态生成的珊瑚礁生物群系。

Magic Leap 制作副总裁丹·莱里奇(Dan Lehrich)在一份官方声明中表示:“《Undersea》在一个互动的珊瑚礁体验中,呈现出令人惊叹的水下景观,让我们能够专注于推动空间计算中图形保真度的边界。”

还说:“Magic Leap One 上的每一个 Magic Leap 项目,都拓展了沉浸式体验不断发展的潜力。在一个全新的平台上,我们有机会在可能的最前沿工作,并成为先驱者,这是我们的动力所在。我们希望能激励其他创意人士,与我们一起突破边界,进行探索。”

SIGGRAPH 2019 沉浸式展馆主席维多利亚·雷格(Victoria Rege)补充说:“空间计算正日益成为体验式娱乐的标准,《Undersea》展现出的高质量和互动性,令人惊叹地看到了这种艺术形式是如何蓬勃发展的。”

与之前的 Magic Leap 体验,比如科幻射击游戏《格罗波特博士的入侵者》(Dr. Grordbort’s Invaders)相似,《Undersea》利用头显的空间计算技术,提供了一种与物理环境协同运行的引人入胜的沉浸式体验。

除了《Undersea》外,还有一些作品也在此次展会上首映,其中包括迪士尼最新的 VR 短片《风筝的故事》(a kite’s tale)、Epic Games 的《II Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling》和来自 Parallux 和纽约大学未来现实实验室的《玛丽与怪物》(Mary and the Monster)。(编译自 vrscout)

【数字叙事 葡萄浆果】

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