当竞争对手正集中精力构建 AR 云平台以向移动应用程序提供高级 AR 功能时, Ubiquity6 却在朝着另一个方向迈进。周一,该公司向公众开放了其 Display.land 工具。该平台使用户仅使用智能手机或平板电脑的标准相机即可捕获现实世界中的 3D 数字地图,而且其 3D 扫描能创建厘米精度的地理标记。

一个适用于 iOS 和 Android 的移动应用程序可以帮助用户扫描环境。一旦环境被捕获,用户即可将数据上传到 Ubiquity 6 的服务器进行处理。在获得想要的效果后,用户可以通过应用的编辑模式用热点或 3D 效果注释场景。

当用户对他们的编辑感到满意时,便可以发布,并通过共享或隐藏 GPS 引脚的选项,将模型公开或保密。

发布后,3D 模型可以通过网络链接与他人共享,通过桌面或移动浏览器查看(也可以下载文件)。而且,由于 Display.land 支持 WebVR 标准,因此用户可以通过任何兼容浏览器的 VR 或 AR 头显来浏览那些 3D 扫描。这意味着 Magic Leap One 和 HoloLens 2 可以在 AR 中显示内容。

这个平台本身也是一个社交分享平台,有点像 3D 内容的 Instagram。通过应用。用户可以浏览他人的作品,通过热点或触摸屏手势自由浏览,与他人分享内容,喜欢或评论帖子,关注自己喜欢的创作者。

Ubiquity6 首席执行官兼联合创始人 Anjney Midha 介绍说:“ Display.land 是世界上第一个由用户创建并与现实世界以 1:1 比例共享的持久的虚拟空间的目的地。自从测试版发布以来,我们已经看到了 Display.land 社区地图,并在 50 多个国家/地区共享了数千个现实世界的空间,从巴塞罗那的涂鸦街道到东京的咖啡店,再到伦敦的秘密花园和索萨利托的地下掩体。每天,Display.land 上的人们通过分享他们所爱的空间,从全球各地了解关于彼此文化中的新事物。”

尽管与一些“AR 云”具有某些相同的特性,但 Midha 更愿意将 Display.land 视为一个创意平台,并将其视为集成了 SLAM 跟踪的摄影测量解决方案——它可以为用户提供真实的规模,而不是将开发人员的平台锁定在 SDK 之后。

“与人们喜欢的 AR/VR 中的其他技术不同,在那里,人们会说’让我们构建更多的技术’;我认为我们的目标是让 7 亿人拥有一个产品和终端用户体验,这样他们就可以直接决定他们想做什么。它不依赖其他工程师或程序员来弄清楚它如何变得有用。从我们的角度来看,做到这一点,您不能是特定于 AR 或 VR 的。您基本上会说,看,这是现实。您已经拥有了现实世界,已经拥有了互联网,而这是将两者合并的一种方式。我们让您可以从拥有的任何设备上访问这个新的合并层。”Midha 说。

不管 Midha 怎么说,我们发现,Display.land 至少是一种有趣的消遣,为创作带来了一些可能性。这也可能是构建 AR 创作的突破性平台的第一步。

【数字叙事 黎雾】