《戈雅的地狱》(Goya’s Inferno)因弗朗西斯科·何塞·德·戈雅·卢西恩特斯而令人侧目。他是西班牙艺术史上一位有重要影响的画家,代表作品有《裸体的玛哈》、《着衣的玛哈》和《巨人》等。福柯在《疯癫与文明》中称他被某种难以言说的情绪推动着作画,画面结合了压制、枷锁、高墙、坚壁与疯子的自得与自足,处境的悲惨,以及神秘不可知的气氛,给观众一种高度浓缩、强烈冲突的复杂冲击。

事实上,在这款射击游戏中我们难以直接看到戈雅的梦幻,但有风格上的模糊的折射和隐喻。《塞壬 VR》《爱丽丝 VR》也是如此。当然,这里也有游戏命名上的技巧:名称上的联系会引发联想,自然会给游戏过程带来影响。不过,体验需要玩家自身的知识、艺术素养作为基础。因此,这里的地狱只对部分玩家才可能是戈雅的地狱。

《戈雅的地狱》本身没有什么值得深谈,但它是有趣的:选择女巫来对付噩梦中的邪恶生物。三个女巫各有所长——其中一个女巫能使敌人区域冻结一小段时间——我们需要掌握她们的特性和独特的技能来增强自己。另外,每一个女巫意味着一种游戏风格。

相比《戈雅的地狱》,西班牙历史科幻剧《时间管理局》让我们更接近戈雅:他穿越时间来到我们的时代,担任一个神秘的机构——时间管理局的画师,职责是根据见证者的描述来给人画像,才华横溢却职位卑微,如当年在 18 世纪的西班牙宫廷。他并不满足于他的职责,经常吵着要去参与反干预历史的时间旅行,其中与毕加索还有另外一位受过他影响的画家的会面十分有趣。将《时间管理局》改制成 RPG 游戏,尤其是 VR 游戏,应该很有吸引力。

【数字叙事 夏日风】

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