《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变游戏

AI 叙事游戏《AI Dungeon》借助人工智能讲述无穷无尽、千变万化的故事。开发者尼克·沃尔顿(Nick Walton)最近在接受采访时介绍了《AI Dungeon》的开发过程和游戏中 AI 的未来。他相信,AI 将在未来五年内从根本上改变游戏业。

自 2019 年以来,沃尔顿一直在用《AI Dungeon》进行探索:如何把纸笔角色扮演的自由与人工智能的创造力结合起来?一个小版本的 OpenAI 文本 AI GPT-2被用作其 AI 游戏的基础。2019 年 11 月,《AI Dugeon 2》发布了完整的 GPT-2 版本。2020 年 4 月,《AI Dungeon》获得了多人模式。自 2020 年 7 月起,基于 OpenAI 更强大的文本 AI GPT-3的语言模型开始向付费用户提供——它能提供更加可信和连贯的故事——《AI Dungeon》也随之更进了一步。

沃尔顿是怎么想到用 OpenAI 的 GPT 做《AI Dungeon》的呢?当 GPT-2 刚刚出现(当时只发行了很小的模型)时,他正在参加黑客马拉松。就是从那时起,他开始摆弄它。“我很快意识到它可以在讲故事方面做一些有趣的事情。在那之前不久,我开始玩 DNA 游戏,然后决定尝试成为一名 AI 地下城主。”他说。

《AI Dungeon》在 Discord 上的一个关注者曾经告诉沃尔顿,他从来没有见过一个开发者可以在自己的游戏中有如此多的乐趣。沃尔顿意识到,《Al Dungeon》使一种不可能的事情成为可能:不像大多数游戏,开发者几乎知道游戏中可能发生的一切,而 AI 让游戏超越设计,能让体验变得独特。

作为 AI 游戏开发团队的管理者,沃尔顿有时觉得被工作压得我喘不过气来,但却心甘情愿。“当我看到我们的用户体验到《Al Dungeon》的魔力时,我觉得这绝对值得。”他说。

沃尔顿是 OpenAI GPT-3 接口的首批测试者之一,甚至在它发布之前就参与其中。“他们从第一天起就非常支持我们,”他说,“我们能够充分利用 OpenAI 不断改进的 AI 技术。这使我们能够更专注于将 AI 应用到我们特定项目中。”

GPT-3 训练数据有着天生的偏见和成见,沃尔顿和他的团队如何对待这一敏感的问题呢?对此,他表示,人们迟早会接触到有毒物质,人们有自己的过滤器。“我们的策略是相似的:我们专注于识别和拒绝不安全的内容,而不是修改训练数据。”他说,“我们无论如何也不能改变它们中的大多数,因为它们是预先训练的 GPT-3 语言模型的一部分。”

《Al Dungeon》等 AI 游戏要变得更好,需要对 AI 做怎样的改进呢?沃尔顿希望看到三项改进:更好的存储机制,以便我们可以存储更多的内容,更好地控制 AI 的写入方式,以及通过用户反馈不断改进 AI 模型的可能性。

对于未来几年 AI 在游戏业的地位,沃尔顿的意见很直接:“我绝对相信 AI 将在未来五年内从根本上改变游戏业。AI 开辟了无限可能性:逼真的角色扮演,为玩家提供更大的行动自由,以及生动活泼的游戏世界。”

随着 AI 技术的发展,《Al Dungeon》有一天能和优秀的人类讲故事者竞争吗?“我不知道《Al Dungeon》在未来几年是否会像一个优秀的游戏经理一样出色,但我认为她绝对会比一个普通的游戏经理更好。”沃尔顿回道,“另一个好处是:AI 游戏经理总是对人们开放的,而人类的游戏大师并不容易找到。”【数字叙事 Lighting】

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笛卡尔的“思”正在进入明斯基的“情感机器”
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