根据电影《我的敌人,我的兄弟》制作的 VR 游戏《Eye of the Beholder》(旁观者之眼)将于今年 12 月 1 日在 SteamVR 发布。

该作将带领玩家进行一场 20 分钟的战争之旅。在其中,玩家将遇到其他士兵,他们可能是盟友也可能是敌人;玩家可以选择与之合作或是战斗。它提出了一个重要的话题,即我们如何根据各种因素以及由此可能产生的后果来预判他人。

《我的敌人,我的兄弟》由 Ann Shin 导演,曾入围 2016 年奥斯卡奖。这部短纪录片后来被改编成完整的电影,并于 2017 年 4 月上映。12 月 21 日,电影将在 AMC 网络流媒体服务 Sundance Now 提供。

电影讲述两伊战争结束 20 年后扎哈德和纳杰随机重逢的故事。他们第一次相遇时,扎哈德在一个地堡中受伤,撞见了纳杰。那一刻,扎哈德面临着一个抉择:拯救纳杰或与之战斗。他决定冒着生命危险去救他,让他活着,由敌人变成兄弟。纳杰最终被当作战俘。两人回到了自己的家乡,在一片仍然被战争、冲突和 ISIS 摧毁的土地上寻找他们的亲人。他们的追求是对救赎和人性的一种令人惊讶的赞美。

“扎哈德和纳杰在《我的敌人,我的兄弟》中的联系是一个深刻的例子,表明人性将我们联系在一起,尽管我们的文化和政治存在差异。这是一个比以往任何时候都重要的信息。”Ann Shin 说。

关于 VR 游戏《Eye of the Beholder》的开发,Ann Shin 介绍说:“我们想把纳杰和扎哈德对彼此的共鸣带入一个独特的空间,在那里观众可以踏上他们的足迹,为自己做选择,让他们重新思考他们在现实生活中的决定。”

该作颠覆战争游戏类型,探索我们如何判断他人是敌是友。虽然故事发生在冲突地带,但具有广泛的现实意义。“从本质上讲,每一个决定都反映了全球各地学校操场、街角和董事会会议室里做出的那种仓促决定。”Ann Shin 说,“我信任这个人吗?他们是友好的还是威胁的?我应该与这个人合作还是对抗他?”

在《Eye of the Beholder》中,当玩家在地堡中面对每个挑战并决定是否与其他士兵合作时,他们的决定将影响其他士兵对他们的反应,并最终决定谁能够活着离开地堡。玩家最终会发现,他们的决定也会影响到附近社区的福利。

VR 体验《Eye of the Beholder》由 Reptoid Games 开发,Fathom Media 发行。Ann Shin 表示:“在 Fathom,我们相信我们的电影的普遍主题可以通过各种不同的媒体表达出来,让观众完全沉浸在故事中,并直接与电影的核心信息互动。”【数字叙事 葡萄浆果】