XR将极大地影响数字媒体的使用,新的娱乐形式将会出现

Telekoms XR 老板 Wolfgang Gröning 近日在接受 MIXED 采访时表示,XR 等新技术将在未来极大地影响数字媒体的使用。“我们之间的交流和互动方式将通过 AR 和 VR 发生决定性的变化,并将对我们的生活产生深远影响,”他解释说,“新的娱乐形式将会出现。”

作为一家德国公司,Telekoms XR 自成立以来一直伴随着 VR、AR 和 MR 的发展而成长:与 Magenta VR 长期合作,为 360 度内容提供平台。与我国的初创公司 Nreal 独家合作,在德国推出 AR 眼镜 Nreal Light。与前 HTC 老板 Peter Chou 合作,后者目前在为社交 VR 世界 Manova 工作。

Gröning 将 XR 的发展与智能手机进行了比较:智能手机逐渐取代了传统电话,XR 的发展与智能手机有明显的相似之处,并且正在努力实现开发有吸引力的产品的目标,这些产品除了提供便捷的访问之外,还提供更好的体验。

“这项创新的技术和商业发展是一场马拉松,但别无选择。与所有创新技术相比,大量可能的用例以及沉浸式体验在大众市场上具有最大的潜力。“Gröning 说。

Gröning 还特别指出了 VR 在娱乐和社交互动方面的巨大潜力,特别是在这一“非凡的一年”中,VR 中的社交互动变得越来越重要。他说:“ VR 也将越来越多地用于商业和电子学习。”

那么,哪些因素对通常被称为“大众市场的突破”具有决定性意义呢?Gröning 的回答是:“创新的应用程序、技术成熟的终端设备以及希望使用此技术的尽可能多的人。”他认为,在真正适合所有人的终端设备诞生之前,将智能手机和纸板眼镜一起使用是现在向人们介绍虚拟商品的机会。

通过 Magenta VR 应用程序,Telekoms XR 在娱乐领域创建了首批 VR 产品,这使 VR 初学者可以非常轻松地体验虚拟内容

Gröning 称,Telekoms XR 的目标是将所有相关的 VR 设备与 Magenta VR 结合在一起。他解释说,Telekoms 视自己为“最佳聚合器”,并专注于 VR 眼镜的测试。

业界一般认为,XR 要获得大众市场,需要杀手级应用。但 Gröning 表示,相比单个杀手级应用,他们更相信多种多样的应用及其常规使用。

如果从流程中删除“杀手级应用程序”作为营销和炒作术语,XR 在消费者市场上的机会是什么?“我们在最前沿看到基于位置的服务,包括路线指引和本地信息。实时通信,基于位置的游戏或具有本地报价的购物也将成为未来大众市场的驱动力。”他说。

目前,Facebook 和 Apple 正在研究 AR 眼镜或智能眼镜。Gröning 对这些大型科技公司的计划未作评价,但他重申相信 XR 是未来。

“我可以肯定地说,一些大公司正在这个市场上投资极端资本,在这种环境下也有许多敏捷创新的初创公司。我坚信,我们最初会看到 AR 眼镜和智能手机的结合。从长远来看,我相信 AR 眼镜或其他 XR 设备将取代智能手机。”【数字叙事 毕昂】

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