《猩球崛起:终极之战》展VR体验,福克斯借新技术拓展故事叙述

20 世纪福克斯投身 VR 内容制作已经势不可挡。《火星救援》VR 体验已经上架 Steam,万众瞩目的大片《异形:契约》VR 体验即将完成;在正在进行的 CES 上,他们又带来了暑期档大片《猩球崛起:终极之战》VR 体验的 Demo。

《猩球崛起》VR 体验用的是第一人称,用户将化身为一个猩猩,与一小队幸存的人类相遇。CES 上展示的只是一个 VR 片段,背景在丛林的一处篝火旁,用户和《猩球》系列的反派 Koba 面对面。不过,《猩球崛起》VR 体验基于整个影片系列,而非单一的一部。该体验由福斯和 Imaginati Studios 合作制作,估计会在年中推出,届时会登陆一款高端 VR 头显。

《猩球崛起》系列在全球吸引了无数粉丝,VR 体验无疑会为电影赢得更多的话题和关注度。不过,福克斯创新实验室的高管反复强调 VR 不仅仅只是一个推广工具,福克斯把 VR 看作全新的商业机遇,更把 VR 视为拓展故事叙述的一种方式。

除了《猩球崛起》,福克斯还联手 Trigger 和 Osterhout Design Group(ODG),使用 AR 头显展示了增强现实体验。其中一个是《异形:契约》,它让用户直面异形怪兽;另外一个则类似于增强现实助手,引导用户来观看体育赛事和电视节目。

继成人娱乐之后,好莱坞也开始拥抱 VR。很多好莱坞大片如《复仇者联盟》、《神奇动物在哪里》都制作了 VR 体验。在 CES 上,除了福克斯,数字王国联手 HTC Vive 秀了 VR 体验《美猴王》的预览,Skydance Media 则推出一款名为《Archangel》的 VR 游戏。这一势头无疑将推动 VR 内容的发展。

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