现在我们经常都会听到某某 CG VR 电影工作室是“VR 中的皮克斯”,其中一个原因是因为皮克斯风格的几何图形已经成为了大预算 CG 电影的主流。不过,人们常说“VR 是一种全新的媒介”,而一种新媒介不应该有一种新的风格吗?Baobab 工作室最新的作品《Rainbow Crow》正在尝试突破那种风格,并试图根据 VR 的优势带来新的面貌。

由约翰·传奇饰演声优的《Rainbow Crow》是 Baobab 工作室最新的 CG VR 电影。这部作品讲述了印第安的民间传说。你可以在视频中初步了解这个故事,但所有的画面都仅是概念美术。

Baobab 工作室向 Road to VR 独家提供了第一章节的真实渲染图,他们最新的视觉风格采用了所谓的柔性“偏频处理”方法,并且结合了非写实的照明。虽然他们表示目前尚未最终完成,但你可以看到画面相当精美,而且不同于他们此前的作品(如《INVASION!》和《ASTEROIDS!》),也不同于我们以往所见过的大部分皮克斯风格的 CG VR 作品。

这种偏频效果主要见于在臭鼬贝基(Becky)的尾巴上,而这十分适合 VR。因为该效果会使得诸如尾巴这样的对象呈现出半透明的效果,在 3D 中变得尤为容易感知。这同时可以“漏出”对象背后的光和颜色,将场景中不同的元素融合至梦幻般的“故事书”风格中。

Baobab 表示,这种效果是经过工作室的美术和技术团队不断讨论测试才最终得到。概念艺术家最初尝试为较柔软的物体(如叶子和毛皮)添加模糊的边缘,而团队认为这是一个值得探索的概念。

于是技术团队开始尝试为这种效果设计出可实时进行渲染的方法。在验证完成后,他们向数字艺术家介绍了这项技术,然后他们开始应用在《Rainbow Crow》的开发中。

伴随这种偏频效果的是非写实的照明,相信概念美术中的渲染图也给你留下了深刻的印象。皮克斯风格的作品通常比较写实,而《Rainbow Crow》温暖和过度曝光的照明为场景增添了情感。这种“情感照明”尤为适合 VR,因为其颜色覆盖了你周围的整个场景。这种风格展示了一种写实照明所不能实现的感觉,同时有意识地将舞台设置成温暖和闪亮的叙述环境,为冰冷和永恒的冬天带来了不一样的味道。

偏振和情感照明都在《Rainbow Crow》舞台般的设置中发挥了重要的作用。体验在森林中的一片草地中开始,又在那一片草地中结束。《Rainbow Crow》的森林围绕着观众。在作品的第一个章节,至少有三个场景会让你置身于小空地的中心,类似于一种观众高台,同时将四周的植物群视为舞台,包括光线。

作为观众,密林将会将你包裹其中,只有间接的光源反弹而来。参照附近的丘陵和植物枝叶,整个森林似乎十分高大宽阔。四周光线对几何面的照明可以帮助引导你的视线,除了平面舞台,丘陵更为角色提供了一个垂直的舞台。

在《Rainbow Crow》的第一章节中,至少有几分钟你会感觉舞台般的设置提供了一种独特的视觉享受,并且是一种有效的情感交流和引导。我很期待《Rainbow Crow》未来的章节将会如何应用这些技巧,尤其是因为这个故事将会引导观众去跟随主角,寻找导致永恒冬天的原因。

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  1. […] 《乌鸦:传奇》改编自美国原住民的神话故事,讲述乌鸦如何从多彩的鸣鸟变成为我们今天所熟习的有黑色羽毛和刺耳嗓音的鸟。它采用“情感照明”,有意识地将舞台设置成温暖和闪亮的叙事环境,为冰冷的冬天带来不一样的味道。这是一部专注于多样性、自我发现和接受的作品。 […]

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