当宣布即将到来的 GT 赛车运动的虚拟现实(VR)功能将被限制在 PlayStation VR 模式下的 1 vs 1 比赛时,许多人感到失望。Polyphony Digital 首席执行官山内一典谈到了其中的原因,以及开发人员希望在未来达到的目标。

Polyphony Digital 在视频游戏社区中因其完美的追求而成为传奇,已经取得的成就是否限制了工作室考虑能运用 VR 来做得更好?在与 Finder.Com.AU 谈话时,山内说:“通过 VR,我们已经用现有的控制台做了一切,使 Gran Turismo VR 成为最好的。因为所作出的艰苦努力,Gran Turismo Sport 的 VR 模式在行业中处于领先地位。我不认为你会发现比这更好的 VR 赛车体验。”

山内对 VR 技术的现状表示了一些失望:“我们还没有达到我们的目标,硬件和设备毋庸置疑需要发展的更多,我认为 VR 是需要长期对待的东西,看看它最终能实现什么。但是目前在 VR 方面,我认为您将获得的最好的体验是使用 PS4 Pro 和 PSVR 系统。”

在等待下一代 VR 硬件来进一步推动内容创作的开发商中,山内之子并不孤单。忍者理论的 Tameem Antoniades 认为,预期的第三代 VR 硬件会真正将 VR 融入主流,而名人开发人员 Cliff’Cliffy B’Bleszinski 认为 VR 仍在寻找“杀手应用”。