CD Projekt Red 以奇幻的角色扮演游戏《巫师》而闻名,但不是第一个试图对 Geralt of Rivia 进行游戏改编的工作室。在游戏网站 ARHN.eu 上,一部新的波兰纪录片披露了把 Andrzej Sapkowski 的系列小说融入游戏的第一次尝试的细节。
1997 年,那是 3D 图形的初始时期,波兰开发商 Metropolis 购买了小说的改编权,并开始研究一些版本的“巫师”,比如《铁拳》《武士道之刃》和其他原始的 PlayStation 版本。ARHN 的电影展示了这些作品的视觉效果以及早期的艺术作品和游戏概念。
在 Metropolis 的《巫师》中,玩家作为 Geralt 探索一个危险的世界。游戏制作人 Adrian Chmielarz 和 Pawel Smyla 将大部分早期的努力用在了技术开发上。在纪录片中,Smyla 解释说,该工作室试图让角色看起来类似于《铁拳》和《生化危机》中的人物。
在纪录片中,Smyla 表示: “角色的设计,根据 Adrian Chimelarz 的建议,都基于 PlayStation 时代的战斗游戏。”Metropolis 使用了这些 3D 角色,并将它们放置在预渲染的静态背景之前。“我们当时有一些漂亮的静态 3D 场景。”Smyla 说。
工作室只是想出了游戏剩余部分的工作原理。战斗将从《最终幻想 VII》的回合制中获得元素,故事是单页大纲……但 Metropolis 永远不会越过过任何一个了。它停止了这个雄心勃勃的项目,《巫师》的权利转移到了 CD Projekt Red 的手中。
感谢这部纪录片,让我们看到了《巫师》的历史和几乎所有的游戏。
[…] 游戏《巫师》最初于 2007 年 10 月 24 […]