“眼睛是心灵的窗户”,这句话在《Manifest 99》的体现是从未有过的。这部新奇得令人兴奋的 VR 体验,本周在 Oculus Rift,HTC Vive 和 PlayStation VR 上首次亮相。这个简短的故事是 VR 叙事中最引人入胜的探索之一,赋予了观看与头显新的意义。

在《Manifest 99》中,有一列模糊的火车穿越在一个未来世界。你可以在大眼睛的乌鸦之间跳跃,收集每个乘客的个人物品,然后窥视他们的背景故事,以了解更多关于他们的信息。这是一个平静又令人不安的部分,比起观察者你更像是一个入侵者。

帮你进行心灵传输的乌鸦在车厢的阴影中徘徊,从它们所在的角落和栏杆上窥视旅客。有时,人物会尽量避开你,有时他们会试图与你对抗,但最终他们不得不屈服。

“叙事中,我们迫使人们与火车上的角色进行接触,这非常重要,”副导演亚当·沃尔克(Adam Volker)在谈到为什么《Manifest 99》必须在 VR 媒介中时说,“我们经常遇到这些人,比如在街上遇到他们,我们是不会看着他们的。使用像我们在《Manifest 99》中使用的凝视机制,将使您与我们的角色互动,并且查看他们灵魂的窗户。任何其他媒体都不可能实现这种互动。”

眼神接触是 VR 的最强大的方面之一。它能以更深入、更亲密的方式将您连接到 NPC。它可以让您感到害羞,引起您注意和警惕。在这里它扮演着更深层次的角色,一种告诉别人所承受痛苦的武器。

“眼睛是情绪化的,”沃尔克说。“会告诉你他有什么感觉。如果他们的眼睛是空的,那么很难阅读他们的情绪,这可能会让人不安。在《Manifest 99》中,乌鸦的眼睛是纯白色的,发光的,其他人物的眼睛也是如此。当您盯着他们的眼睛来跟他连接时,您可以体验他们的故事,并了解他们是谁,以及他们为什么在火车上。我们希望使用这种连接,希望它能够在玩家和角色之间建立更强的联系。”

这部作品的另一个有趣的部分是您面对的不是人类,而是动物。例如,作为一个疲惫的士兵的一只熊坐在那里安静地回忆和反思。“动物使我们将人物角色抽象化,”沃尔克解释说。“动物也有寓言和神话——关于动物的故事,每种文化都有独具特色的描述。当我们在《Manifest 99》建立世界时,我们采用这种方式是非常有意义的。它给人类带来了另一层神秘,使人物成为补充他们故事的动物。”

《Manifest 99》作为对他人生活和我们都奋斗其中的历史的一个感人的观察,将为人类记忆留下标志性的印记。

作者:JAMIE FELTHAM
译者:葡萄浆果

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