今年早些时候,在 NVIDIA 的 GPU 技术大会(GTC)上,该公司展示了一个名为“全息甲板”(Holodeck)的虚拟现实(VR)平台,该平台可以让世界各地的用户在虚拟现实环境中进行创作和探索。今天,该公司宣布,该平台已经开放用于早期访问的版本。
无论你是产品设计师、应用开发者、建筑师还是其他类型的 3D 内容创作者,NVIDIA 全息甲板都提供了一种沉浸式的、真实的体验,让用户可以在处理场景或模型时简化他们的审查过程,减少对物理原型的需求。
“NVIDIA 的全息甲板让设计师们在设计过程中,能与他们的同行、合作伙伴和客户一起探索复杂的、类似生命世界的 3D 世界,并确保最好的想法被发现。” NVIDIA 专业视觉化副总裁 Bob Pette 在一份声明中说,“对于部署和测试基于人工智能的代理来说,这是一个无与伦比的环境——随着我们添加更多的人工智能能力,这种环境将会变得更好。”
对于设计专业人员来说,NVIDIA 全息甲板早期访问版本旨在测试平台能力,并帮助指导未来的发展。对于那些感兴趣的人,可在这里注册全息甲板。
“我们的工程师和科学家团队共同构想、计划、设计、创建模型、实验和测试,然后花时间进行复查和改进,每一个步骤都至关重要。”NASA 混合现实实验室的负责人 Frank Delgado 说,“通过 Holodeck,我们将能够清晰地看到我们的模型,轻松地在物理模拟环境中进行协作和审查,以确保设计的效率和安全性。”
在未来,NVIDIA 的全息甲板更新将融入虚拟环境中的深度学习技术,包括基于人工智能训练、模拟和内容创作的能力。
[…] 根据 Light Field 实验室的说法,他们的项目的未来包括了全息图的潜力,它可以移动和通过触摸来操纵。前卢卡斯影业高管理查德·克里斯(Richard Kerris)目前是 OTOY 的顾问。他承认,许多公司在真正的高清全息显示方面尝试过,但都失败了。他在一份声明中称这些尝试不过是“噱头”,但他相信,新的 Light Field 实验室显示技术与 OTOY 的 3D 内容开发相结合,会让人们的“全息甲板”梦想成真。 […]