《心动文学俱乐部!》(Doki Doki Literature Club!)是我在这个秋季经历的最有趣的体验——我被它勾起了些许浪漫情怀,然后又被它吓了,被它嘲笑了一番。

游戏的开头,你和一群可爱的女孩试图证明她们的文学俱乐部值得成为一个正式的学校组织。当然,你扮演的角色希望与她们中的一些人建立亲密的关系。游戏也鼓励你挑选一个女孩,为她写一首诗;你接近了这个俱乐部你觉得最可爱、最迷人的成员。

接下来,游戏引导你走上一条黑暗的道路,这导致一个姑娘情绪化地死亡。但就在你为之心颤和恐惧,为这不可思议的转折感到惊诧之时,发生了更不寻常的事情。

主菜单重新启动,死去的女孩的图像被像素化和扭曲,仿佛她的死亡对游戏客户端也产生了影响。保存的文件变得不可访问,迫使你进入新的游戏。如果你启动新文件,游戏会对这个女孩的一些暗示作出反应,而客户端会发出很大的故障声,直到对其呈现的东西感到满意。

另外,在角色死亡的那一刻,游戏通过指定一个特定的文件,引导你离开客户端,仿佛在暗指外部力量在改变游戏世界。游戏的情节和游戏文件的难以捉摸的含义交织在一起,形成了一个谜:心动文学俱乐部的世界是个什么样的世界?

我被困在游戏的世界和它怪异的运作中,但我还是想回到过去。我花了些时间来试图搞清楚我做错了什么,以便重续前缘,或者和另一个女孩约会,但这是徒劳的。在这个过程中,我意识到了点东西。

《心动文学俱乐部!》使用了许多熟悉的概念——日本美少女、西方的恐怖——通过对它们的戏拟和扭曲,构建了一个全新的世界。它建立在你对一些游戏类型的先见和对互动媒体基础的理解上,并对形成你的心智模式的流行文化进行嘲讽。你的浪漫情怀及其期待,还有随之而来的恐惧,不过是个被戏仿的圈套所构建的梦幻。

Team Salvato 运用来自文学的手法,将互动媒介的运作提升到了一个新的层次。我被嘲弄了,但乐意这样被嘲弄。