《Mulaka》探索了塔拉乌马拉人的传奇和文化,这是一群生活在墨西哥西北部的土著居民。任天堂在它的独立游戏展中展示了这款游戏的活力和令人惊叹的沙漠景观。这是墨西哥独立工作室 Lienzo 的第二款游戏,预计将于 2018 年推出 PC、Xbox One、PlayStation 4 和任天堂版本。

主角是一个 sukurame,也就是萨满,他要阻止暮光和日出之神毁灭世界。他的能力——如 sukurame 视觉、转化为动物以及永不停止的奔跑——都是基于塔拉乌马拉的神话和民间传说。

Lienzo 制作了一系列的视频,解释了塔拉乌马拉文化的诸多内容,以及将它融入《Mulaka》的方式。视频是对开发商、当地的塔拉乌马拉社区人员以及人类学家亨利·塞尔(Enrique Servín)的采访。

在《Mulaka》的创作过程中,工作室与塞尔进行合作,他正在写一本关于塔拉乌马拉的传奇故事,名为《Anirúame》。他们还咨询了塔拉乌马拉社区的文化教育者马塞利纳·布斯蒂略斯(Marcelina Bustillos),以确保《Mulaka》尽可能准确地表现塔拉乌马拉文化。

“在奇瓦瓦,有许一些塔拉乌马拉人。” Lienzo 联合创始人兼总监埃德加·塞拉诺(Edgar Serrano)说:,“每次你出去的时候,你都会在街上看到他们。”

但没有多少人了解塔拉乌马拉人,甚至对他们怀有偏见。塞拉诺说,他们希望向人们展示塔拉乌马拉的文化,同时也要创作一款从这个族群中诞生英雄的游戏。这不是一款教育游戏,但它能让很多人都不知道的丰富的文化闪耀出光芒。

“这是一个新鲜的故事。” 塞拉诺说,“最棒的是,我们不必去做。它一直都在这里。你只是没看到而已。这是人类的遗产,我想。我们只是不知道而已。它一直都在这里,真的很酷,我觉得这很令人兴奋。这是你可以从《Mulaka》中拿走的东西。”

作者:STEPHANIE CHAN
译者:葡萄浆果

1条评论

  1. […] 开发商Lienzo发布了一系列视频,解释了其动作冒险游戏《Mulaka》背后的神话和创作过程。在最新的视频中,他们讨论了《Mulaka》是如何向塔拉乌马拉人的土著墨西哥文化致敬的,以及为什么说电子游戏是探索民间传说的最佳媒介。《Mulaka》将于2018年在PC、Xbox One、PlayStation 4和任天堂等平台发布。 […]

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