《觉醒》描述时间中的人和爱情,使用微软体积捕捉技术拍摄

两个月前,我们在 Dimension 等工作室看到了微软体积捕捉技术装置。它令人吃惊,应用于沉浸式内容创作的前景很令人期待,但因为缺乏令人信服的案例,也颇受质疑。《觉醒》《Awake》的到来或将打消我们的疑虑。

《觉醒》是一部系列 VR 作品,由 VR 内容制作工作室 Start VR 制作。它是《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)设计师 Christian Cantamessa 投身 VR 后的首部作品,杰克·麦克多曼(Jake McDorman)和安纳利·蒂普顿(Analeigh Tipton)等明星参与演出,Start VR 首席内容官马丁·泰勒(Martin Taylor)执导。

这部系列作品讲述了哈利·惠特布雷德(Harry Whitbread)的故事。一个残疾人,反思了他一生的抉择,回顾了他走过来的道路。当观众访问他的过去、现在和未来时,会感受到他的观念和梦想在时光中的变化。Start VR 将其描述为一个爱情故事,核心涉及到空间、时间和存在的概念。

微软的体积捕捉提供了对演员表演的近乎写实的扫描,记录了一系列的情绪和动作。你可以在《记忆跑步者:记忆实验室》(Memory Runner:Memory Labs)中看到这种技术应用。该作不久前已在 Oculus Rift 上免费发布。

《觉醒》由 HTC Vive 部分资助,第一集将在 2018 年初在该头显以及其他一些平台上发布。

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葡萄浆果
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