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VR媒介的发展基于内容而不是硬件的可访问性

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VR媒介的发展基于内容而不是硬件的可访问性

Baobab 工作室的联合创始人兼首席执行官 Maureen Fan 今天在拉斯维加斯的 DICE 会议上发表演讲,阐述了如何将 VR 用作情感叙事的媒介。《Invasion! 》和《Asteroids!》是该工作室创作的著名的两部 VR 动画。

Fan 以获得艾美奖的《Invasion!》中的兔子 Chloe 为例,告诉观众,“我们认为在 VR 和 AR 中可以让你比在传统的 2D 动画中更关心这些动物。”接着,她讲述了一系列关于 Baobab 团队如何观察观众与 Chloe 互动的故事。“这种奇怪的事情发生在 VR 中,人们会跪下来,试着抚摸她,试着和她一起玩。尽管这是动画,人们还是相信兔子对他们的动作做出了反应。”

此外,Fan 还谈到了 Baobab 的下一部 VR 动画作品——《乌鸦传奇》(Legend of Crow),亦名《彩虹乌鸦》(Rainbow Crow)。这部作品专注于多样性、自我发现和接受。它改编自美国原住民的神话故事,讲述乌鸦如何从多彩的鸣鸟变成了我们今天所熟习的有黑色羽毛和刺耳嗓音的鸟。它采用“情感照明”,有意识地将舞台设置成温暖和闪亮的叙事环境,为冰冷的冬天带来了不一样的味道。《乌鸦传奇》中的声音由 John Legend 提供,他也是这个项目的制作人。

Fan 是 VR 的拥护者,认为该媒介有一个光明的未来,但她承认,目前这一媒介仍然是个小众市场,不过在她看来这不是硬件问题,而是内容问题。她说:“需要有高质量的内容,这样整个行业就会变得更大。”她的观点是,VR 媒介的发展“基于内容而不是硬件的可访问性”。

1条评论

  1. […] Baobab工作室联合创始人兼首席执行官范莫琳(Maureen Fan)说:“我们很高兴泰伊·谢里丹和丽莎·科西加入《乌鸦:传说》。我们的故事是关于传达无私和自我接纳的普遍信息。这部动画不仅仅是一个故事,它是一种叙事体验。我们迫不及待地想让观众看到演员们在难以置信的虚拟现实中实现这一目标。” […]