虚幻引擎VR制作工具正在重塑电影制作

虚幻引擎正在改变电影制作者和广告商制作电影和广告的方式,他们使用一种新的 VR 制作工具,可以实时添加特效。这项新技术用 LED 墙取代传统的方法(比如使用绿色屏幕或在后期制作中添加特殊效果),从而可以在电影制作中实时创建沉浸式虚拟环境和活动场景。

当你在场景中移动相机时,虚幻引擎相机也随之移动,产生视差效果,让你看起来好像在盯着一个 3D 世界。该技术甚至为场景中的真实物体和人物添加了逼真的灯光;所有的东西都是在一个镜头内同时拍摄的,省去了冗长的后期制作。

这项技术已经在电影《First Man》和《Solo: A Star Wars Story》中得到了应用。乔恩·费儒在 SIGGRAPH 向观众透露,他在即将上映的《星球大战》系列电影《曼达洛人》(The Mandalorian)中使用了虚幻的 VR LED 墙。《曼达洛人》将于几个月后在迪士尼+上首映。

Epic Games 与 Magnopus、Lux Machina、Quixel、Profile Studios、ARRI 和 Cinematography Database 共同在 SIGGRAPH 上展示了这项技术:通过创造一个让演员沉浸其中的无缝的环境,让参与者通过镜头看到虚拟现实软件的运行情况;每个元素都被实时集成到场景中。

Cinematography Database 的马特·沃克曼(Matt Workman)在一篇官方的虚幻引擎博客文章中谈到了虚幻引擎的 VR 制作工具,他说,当他第一次走到充满 LED 的场景,通过摄像头看过去的时候,感觉就像是在拍摄外景。

Lux Machina 技术副总裁克里斯·默里(Kris Murray)说:“我们可以实时追踪相机在太空中的位置,并呈现它的视角。”

使用虚幻引擎的新制作工具,整个场景,包括所有特效,可以实时现场改变设置。在虚幻引擎提供的一个例子中,需要移动场景中的岩石来帮助相机拍摄。为了做到这一点,电影制作人只需拿起石头,通过 iPad 等设备移动它。

制作者也可通过一个简单的指尖手势来改变一些事情,比如灯光。手指向上、向下、向左或向右滑动,光线的角度会随之发生变化,从而影响 CG 环境以及演员和道具;只需几个简单的手势,你就可以立即把一天的时间从日出变成黑夜。

“这就像一个虚拟的游乐场,你可以在里面射击。” 沃克曼说。

虚拟制作简化了协作过程,它允许摄影总监、摄影师等所有人进入一个场景并立即一起进行更改,而不必在拍摄和后期制作之间等待数月。

Epic Games 首席技术官金·利布雷(Kim Libreri)表示:“我的梦想是让电脑图形完全逼真。我这辈子都很喜欢电子游戏和电影,这把它们很好地结合在了一起。”

如果你和利布雷一样热衷于 VR 电影制作,可以下载最新的 UE4 预览版,查看虚幻引擎的虚拟制作工具。

当然,Epic Games 并不是唯一使用 VR 电影制作技术的工作室。总部位于洛杉矶的科技公司 ARwall 一直在与生产公司合作开发自己版本的大型 ARFX 显示器。它很像虚幻引擎 VR 制作工具,结合了大型 LED 视频墙和跟踪技术,创建了逼真的“虚拟窗口”,旨在用于电影场景。

VR 技术正成为大型工作室和制作公司的可行选择。今年夏天早些时候,我们了解到导演约翰·费儒在最近翻拍的真人版《狮子王》的制作过程中大量使用了 VR 技术,基本上创造了一个用于拍摄电影的整个虚拟现实世界。(编译自 vrscout)

【数字叙事 原作:Bobby Carlton;编译:黎雾】

有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。

赞赏
黎雾
黎雾
技术一直以来都是艺术不可或缺的因素
本文系数字叙事原创(编译)内容,未经授权,不得用于商业目的,非商业转载须注明来源并加回链。

4 评论

  1. […] 迪士尼不仅是计算机动画领域的领导者,还被认为是数字先锋。目前,有包括《星球大战》IP 在内的诸多 VR 体验和 VR 电影(如《维德不朽》、《银河边缘传说》《帝国的秘密》)在由该集团营销。他们的团队在《星球大战》系列电影(如《曼达洛人》)(如《维德不朽》、《银河边缘传说》)的制作中,也使用了 VR 等新技术。还在试验 Mojo Vision AR 镜头,2022 年将推出一个新的主题公园景点,配备智能手机 AR。因此,该集团拥有丰富的 XR 经验。 […]

  2. […] 虚拟人技术及其应用正在掀起一股浪潮,《堡垒之夜》的开发者 Epic Games 收购 Cubic Motion 是其中的一朵浪花。后者的数字人系统可以使用摄像机捕捉身体运动甚至最细微的面部表情并进行数字化处理,然后将其转换为纯数字角色。该技术可用于制作电子游戏、电影角色,与 AI 模型的结合还可在 VR、AR 等沉浸式媒介上创建逼真的化身和虚拟伴侣,用途广泛。Epic 显然希望利用 Cubic Motion 将角色系统更深入地集成到虚幻引擎中,从而适应新的需求,巩固其市场地位。 […]

订阅

受欢迎的

相关文章
Related